
Tuxedo Labs a des nouvelles passionnantes pour les fans de leur jeu de sandbox acclamé, Teardown. Les développeurs ont annoncé l'introduction d'un mode multijoueur, une fonctionnalité tant attendue que beaucoup dans la communauté attendaient avec impatience. Parallèlement à cette mise à jour, Tuxedo Labs est prêt à publier le DLC folklorique, qui promet d'enrichir l'expérience solo avec de nouvelles cartes, des véhicules et une variété de défis de course. Les joueurs auront l'occasion de participer à des événements compétitifs, de collecter des récompenses et de personnaliser leurs véhicules pour exceller sur les hippodromes.
Le mode multijoueur sera initialement disponible via la branche expérimentale de Steam, permettant aux joueurs d'accéder et de tester la fonctionnalité avant sa version complète. Tuxedo Labs cherche activement les commentaires, en particulier de la communauté de modding, car ils publieront également des mises à jour de l'API du jeu. Ces mises à jour permettront aux modders d'adapter leurs créations à utiliser dans les paramètres multijoueurs, assurant une transition transparente pour les mods existants.
Ce développement marque une étape importante pour les laboratoires de smoking, remplissant une vision qu'ils ont tenue depuis la création du jeu. Au lancement, le mode multijoueur sera accessible via la branche "expérimentale" sur Steam, et en tandem, l'équipe déploiera les mises à jour de l'API pour prendre en charge les modders. Après la phase de test, le multijoueur deviendra une caractéristique de base du démontage.
Dans l'attente, Tuxedo Labs a taquiné la communauté avec des plans pour deux DLC majeurs supplémentaires, qui devraient être détaillés plus tard en 2025. Cet engagement à étendre et à améliorer le démontage souligne le dévouement du studio à offrir un nouveau contenu et des expériences de jeu innovantes à leurs joueurs.