Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont enflammé le monde du jeu vidéo avec des week-ends de lancement incroyablement réussis. Examinons les chiffres impressionnants.
Une base de joueurs forte d'un demi-million
Un week-end de jalons en matière de jeu
Le week-end a vu les débuts triomphants de deux titres majeurs : Marvel Rivals et Path of Exile 2, attirant chacun plus de 500 000 joueurs lors de leurs jours de lancement respectifs. Le jeu de tir en arène gratuit Marvel Rivals a été lancé le 6 décembre, suivi de la sortie en accès anticipé de Path of Exile 2 le 7 décembre.
Le lancement de l'accès anticipé de Path of Exile 2 sur Steam seul a atteint un nombre remarquable de 578 569 joueurs simultanés. Il s’agit d’une réalisation importante, surtout si l’on considère le modèle d’accès anticipé payant. Le nombre de téléspectateurs sur Twitch pour le jeu a dépassé le million le jour du lancement. L'immense popularité du jeu a même temporairement submergé la base de données SteamDB, ce qui a entraîné une reconnaissance publique humoristique de la part de SteamDB lui-même.
Même avant son lancement, Path of Exile 2 a dépassé le million de précommandes, un nombre qui a continué à grimper rapidement dans les heures précédant sa sortie. L'afflux inattendu de joueurs achetant des pass Early Access a forcé une mise à niveau de dernière minute de la base de données pour gérer l'augmentation massive du trafic. Malgré cette extension du serveur, certains joueurs ont rencontré des déconnexions et des problèmes de connexion, soulignant l'immense anticipation du jeu.
Lisez la critique de Game8 sur la version Early Access de Path of Exile 2 !