Dans Brighter Shores, la famille Brannof a besoin de votre aide pour récupérer une cargaison perdue d'armes vitales. Ce guide explique comment terminer la quête "La cargaison perdue".
Démarrage de la quête :

Trouvez la salle à manger de Brannof Hall (sur le boulevard Brannof, près de la place de la ville). Parlez à Cohen. Il révélera les armes manquantes et fournira deux pistes. Surtout, parlez-lui à nouveau pour recevoir les deux indices.
Terminer la quête :
Pour résoudre le mystère, vous devrez enquêter sur deux endroits. N'oubliez pas de retirer tout équipement de garde municipal avant d'interroger qui que ce soit.
1. Capitaine Shirker :

Retrouvez le Capitaine Shirker sur son navire, Le Vincible (au sud-est de la ville). Après un repas au Delectable Dab (près de Town Square), il révélera où se trouvent les armes.

Ensuite, trouvez l'homme au gilet bleu sur la place de la ville. Il vous indique « L'Illusion », un marchand d'armes. Pour récupérer les armes, vous devez vous faire passer pour quelqu'un nommé Sam (qui a un monosourcil).

Dirigez-vous vers Old Street West et payez le coiffeur (8 pièces d'argent et 280 cuivre) pour un monosourcil.
2. La main crochue :

Votre deuxième piste vous emmène au restaurant The Hooked Hand (près de Eel Street). Parlez aux clients jusqu'à ce que vous soyez dirigé vers le stand de poisson fréquemment frais.

Ce stand se trouve au-delà du pont d'Eel Street. Le poissonnier a besoin d'un flet fétide (nécessite une compétence de pêche de niveau 25) avec une note cachée (utilisez une plume et de l'encre, du papier – trouvés sur le bureau de Lord Brannof).

Placez la note dans la plie, donnez-la au poissonnier et cachez-vous pour observer.

Un étranger furtif achètera le poisson. Suivez-le jusqu'à Monab Row, frappez à la porte et affrontez-le (il est de niveau 30). Battez-le pour récupérer les Plumbatae et ramenez-les à Brannof Hall pour terminer la quête.