La civilisation VII de Sid Meier inaugure une nouvelle ère pour la série de stratégies emblématique au tour par tour, disponible sur les principales plateformes de jeu. Cet article clarifie ses capacités de jeu croisé et de progression croisée.
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Cross-Play: Civilization VII soutient le jeu croisé, mais avec des limites. Les joueurs ont besoin d'un compte 2K actif lié à leurs plates-formes choisies. Cross-Play fonctionne généralement de manière transparente sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC, MacOS et Linux, offrant des tailles de carte standard et des comptes de joueurs. Cependant, les utilisateurs de Nintendo Switch font face à des restrictions. En raison des limitations matérielles, la version Switch prend en charge des tailles de carte plus petites et moins de joueurs (jusqu'à quatre ans en matière d'antiquité et d'exploration, six à l'ère moderne) par rapport à d'autres plates-formes. Les cartes standard ou plus grandes ne sont pas disponibles pour les joueurs de commutation en jeu croisé.
En bref, le jeu croisé est largement lisse, sauf lorsqu'une console de commutation est impliquée, auquel cas les limitations susmentionnées s'appliquent. Bien que la version Switch soit jouable, ses capacités doivent être prises en compte, en particulier dans le multijoueur en ligne.
La progression croisée: Contrairement aux complexités du jeu croisé, la crise de la civilisation VII est simple, ne nécessitant qu'un compte 2K actif. Les progrès sont suivis sur toutes les plates-formes liées, empêchant les joueurs de redémarrer sur chaque système. Cette fonctionnalité, reconnaissant les habitudes de jeu modernes, est disponible au lancement, contrairement à la civilisation VI où il s'agissait d'un ajout post-libération. Que ce soit en jouant sur un jeu de vapeur, un commutateur, un PC ou une console, vos progrès sont toujours enregistrés.
La civilisation VII lance le 11 février.