
Kingdom Come: le chien adorable de Deliverance 2, Mutt, n'a pas été mis à vie en utilisant la capture de mouvement avec un vrai chien. Au lieu de cela, un acteur humain imitait intelligemment les mouvements du chien. Cette approche non conventionnelle a été utilisée principalement pour les scènes où MUTT a interagi avec d'autres personnages, ce qui prouve une solution plus pratique que de travailler avec un animal vivant.
Une vidéo en coulisses présente un artiste humain incarnant Mutt pendant les moments clés. Cela a permis aux acteurs humains de mieux visualiser la position de Mutt, conduisant à des interactions plus naturelles, même sans un vrai chien sur le plateau.
Bien que les développeurs n'aient pas révélé l'identité de l'acteur ou la fréquence de leurs fonctions "aboyant", leur contribution met en évidence l'ingéniosité et l'ingéniosité du développement du jeu. Le talent de ce héros méconnu a donné vie à Mutt, démontrant que le courage - et les compagnons canins - peuvent prendre de nombreuses formes.
Cette approche collaborative a permis des interactions crédibles entre les acteurs humains et le chien numérique. Cependant, l'identité de l'acteur reste un mystère, laissant les fans intrigués par l'étendue de leur implication dans la création de Mutt.