
Kingdom Come: el adorable perro de Deliverance 2, Mutt, no fue cobrado a la vida usando la captura de movimiento con un perro real. En cambio, un actor humano imitó hábilmente los movimientos del perro. Este enfoque no convencional se utilizó principalmente para escenas en las que Mutt interactuó con otros personajes, lo que demuestra una solución más práctica que trabajar con un animal vivo.
Un video detrás de escena muestra a un artista humano que incorpora a Mutt durante los momentos clave. Esto permitió a los actores humanos visualizar mejor la posición de Mutt, lo que llevó a interacciones más naturales, incluso sin un perro real en el set.
Si bien los desarrolladores no han revelado la identidad del actor o la frecuencia de sus deberes de "ladrar", su contribución destaca el ingenio y el ingenio del desarrollo del juego. El talento de este héroe no reconocido dio vida a Mutt, demostrando que el coraje y los compañeros caninos pueden tomar muchas formas.
Este enfoque colaborativo permitió interacciones creíbles entre los actores humanos y el perro digital. Sin embargo, la identidad del actor sigue siendo un misterio, dejando a los fanáticos intrigados por el alcance de su participación en la creación de Mutt.