
En 2025, los jugadores de World of Warcraft pueden esperar el esperado sistema de vivienda, con Blizzard presentando los detalles iniciales. Los desarrolladores han asegurado que las casas serán accesibles para todos los jugadores sin la necesidad de requisitos previos complejos, precios exorbitantes o loterías, y no serán revocados debido a una suscripción fallida. El despliegue completo de este contenido de vivienda está programado para la expansión de la medianoche.
Tras el lanzamiento, los jugadores tendrán la oportunidad de seleccionar una trama en una de las dos zonas designadas: para la Alianza, en Elwynn Forest con toques de Westfall y Duskwood, o para la Horda, en Durotar con influencias de Azshara y la costa de Durotar.
Cada zona se segmentará en distritos, cada uno que alberga alrededor de 50 casas. Los jugadores pueden optar por residir en un área abierta o en una comunidad privada junto con amigos y compañeros de gremio. Los desarrolladores se comprometen a ofrecer un amplio espectro de opciones de decoración para la personalización, la mayoría de ellas serán accesibles en el juego, con artículos seleccionados disponibles en la tienda.
Blizzard ha destacado que el sistema de vivienda está diseñado en torno a tres principios centrales: una amplia personalización, fomento de la interacción social y garantizar la longevidad. Los desarrolladores planean publicar más información sobre el sistema de vivienda en el futuro y están ansiosos por escuchar los comentarios e ideas de los jugadores en esta etapa temprana.