Wuthering -Wellen: Beherrschen des taktischen Hologramms: Vitreum -Tänzer Herausforderungen
Die Rinaskita -Region von Wuthering Waves bietet eine Fülle von Erkundungen und Herausforderungen, einschließlich des einzigartigen taktischen Hologramms: Vitreum -Tänzer -Rätsel. Im Gegensatz zu kämpfenorientierten taktischen Hologrammen erfordern diese Herausforderungen eher geschickte Ausweichen als zu kämpfen. Das erfolgreiche Vervollständigung ergibt wertvolle Belohnungen, einschließlich Astrites.
Verständnis der Vitreum Dancer Challenge
Diese Herausforderungen sind weniger Kampf und mehr Tanz. Sie werden den Angriffen von Vitreum -Tänzern ausweichen, ohne die Möglichkeit zu haben, sich zu revanchieren. Das Ziel ist einfach: 30 Sekunden lang auf der Plattform bleiben. Fallen führt zu einem Versagen und einem Neustart.
Glücklicherweise sind die Angriffe leicht vorhersehbar. Eine sorgfältige Beobachtung ermöglicht müheloses Ausweichen. Verwalten Sie jedoch Ihre Ausdauer; Vermeiden Sie übermäßiges Ausweichen. In dieser Phase des Spiels sollte Ausdauer kein großes Problem sein, aber unnötige Maßnahmen sollten minimiert werden.
Positionieren Sie sich strategisch auf der zentralen Plattform oder in der Nähe eines der auftretenden Vitreum -Tänzerschwerter. Treffer zu nehmen werden Ihre Gesundheit nicht erschöpfen und Sie werden Sie normalerweise nicht von der Plattform auswirken.
Alle Vitreum -Tänzer -Herausforderungen lokalisieren
Diese Herausforderungen befinden sich auf großen Plattformen und identifizierbar durch eine leuchtende Stele im Zentrum. Aktivierung der Stele initiiert die 30-Sekunden-Herausforderung.
acht Vitreum -Tänzer -Standorte gibt es in Ragunna. Die Bildgalerie oben bietet ihre Standorte. Jede abgeschlossene Challenge belohnt Sie mit einer Truhe, die Schalenkredite, Nivellierungsmaterialien, Astriten und Gewerkschaftsex enthält. Sie können auch Monnaie erhalten, eine Währung in der Averardo Bank von Ragunna City.
Während Sie wiederholt Herausforderungen versuchen können, verhindert der Abschluss zukünftige Versuche.