Diablo 4-Prototyp: ein Action-Adventure-Spiel, das den Stil von „Batman: Arkham“ mit Roguelike-Elementen verbindet
Laut Josh Mosqueira, dem Regisseur von „Diablo 3“, unterscheidet sich das ursprüngliche Designkonzept von „Diablo 4“ stark vom Endprodukt. Es handelt sich nicht um das Kern-Action-RPG-Gameplay, das wir kennen, aber es ähnelt eher dem Action-Adventure-Erlebnis der „Batman: Arkham“-Reihe und beinhaltet Roguelike-Mechaniken.
Diese Informationen stammen aus einem Auszug aus dem neuen Buch „Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment“ des Bloomberg-Reporters Jason Schreier, das kürzlich auf der WIRED-Website veröffentlicht wurde. In dem Buch blicken viele „Diablo“-Teammitglieder auf die Zeit von „Diablo 3“ bis „Diablo 4“ zurück.
Autor: malfoyDec 11,2024