
গত সপ্তাহে চালু হওয়া পোকেমন টিসিজি পকেটের ট্রেডিং বৈশিষ্ট্যটি উল্লেখযোগ্য খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়াটির মুখোমুখি হয়েছে, বিকাশকারী ক্রিয়েচারস ইনককে উদ্বেগের সমাধান করার জন্য অনুরোধ জানিয়েছে। এক্স/টুইটারে একটি বিবৃতিতে নেতিবাচক প্রতিক্রিয়া স্বীকার করে ব্যাখ্যা করা হয়েছে যে ট্রেডিং বিধিনিষেধগুলি অপব্যবহার রোধ করার লক্ষ্যে, তারা অজান্তেই নৈমিত্তিক উপভোগকে বাধা দেয়।
ক্রিয়েচারস ইনক। ভবিষ্যতের ইভেন্টগুলিতে পুরষ্কার হিসাবে ট্রেড টোকেনগুলি সরবরাহ করে সিস্টেমের উন্নতি করার প্রতিশ্রুতি দেয়। যাইহোক, এই প্রতিশ্রুতি সঙ্গে সঙ্গে ভেঙে দেওয়া হয়েছিল; ফেব্রুয়ারী 3 শে ক্রেসেলিয়া প্রাক্তন ড্রপ ইভেন্টে কোনও বাণিজ্য টোকেন অন্তর্ভুক্ত ছিল না।
ট্রেডিং সিস্টেমের বিতর্কিত দিকগুলির মধ্যে রয়েছে ট্রেড টোকেন, একই বিরলতার একটিতে বাণিজ্য করার জন্য খেলোয়াড়দের পাঁচটি কার্ড মুছতে হবে এবং উচ্চতর-রারিটি কার্ডের (2-তারা এবং তারপরে) ট্রেডিংয়ে বিধিনিষেধ। এটি, বিদ্যমান অ্যাপ্লিকেশন ক্রয় মেকানিক্সকে সীমাবদ্ধ করে প্যাক খোলার এবং বিস্ময়কর বাছাইয়ের সাথে মিলিত হয়ে সিস্টেমটির আয়ের উপার্জনের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে বলে অভিযোগ করেছে।
%আইএমজিপি %% আইএমজিপি%52 চিত্র%আইএমজিপি %% আইএমজিপি %% আইএমজিপি %% আইএমজিপি%
ক্রিয়েচারস ইনক এর বক্তব্য, বিষয়গুলি স্বীকৃতি দেওয়ার সময়, পরিকল্পিত পরিবর্তন এবং তাদের টাইমলাইন সম্পর্কে সুনির্দিষ্টতার অভাব ছিল। টোকেন ব্যয়ের ব্যবসায়ের সম্ভাব্য ভবিষ্যতের সমন্বয়গুলির জন্য বিদ্যমান ট্রেডগুলি ফেরত বা ক্ষতিপূরণ দেওয়া হবে কিনা তা সংস্থাটি স্পষ্ট করে নি।
ট্রেড টোকেনের সীমিত প্রাপ্যতা আরও জ্বালানী খেলোয়াড়ের সমালোচনা করে। কেবলমাত্র 200 টি প্রিমিয়াম ব্যাটাল পাস পুরষ্কার হিসাবে দেওয়া হয়েছিল (একটি $ 9.99 মাসিক সাবস্ক্রিপশন), একক 3-ডায়ামন্ড কার্ড ব্যবসায়ের জন্য যথেষ্ট। ক্রেসেলিয়া এক্স ইভেন্টে বাণিজ্য টোকেনের অনুপস্থিতি সংস্থার সাম্প্রতিক বিবৃতিটির সাথে সরাসরি বিরোধিতা করে।
খেলোয়াড়রা ট্রেডিং মেকানিককে দৃ strongly ়তার সাথে সমালোচনা করেছেন, এটিকে "শিকারী," "বিষাক্ত," এবং একটি "স্মৃতিসৌধ ব্যর্থতা" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, ইতিমধ্যে তার প্রথম মাসে 200 মিলিয়ন ডলার উত্পন্ন হয়েছে বলে অনুমান করা একটি গেমের জন্য রাজস্ব বাড়ানোর আপাত উদ্দেশ্যকে উদ্ধৃত করে। উচ্চতর-ররিটি কার্ডগুলি সহজেই বাণিজ্য করতে অক্ষমতা খেলোয়াড়দের র্যান্ডম কার্ড প্যাকগুলিতে সম্পূর্ণ সেটগুলিতে উল্লেখযোগ্য পরিমাণ ব্যয় করতে বাধ্য করে, কিছু রিপোর্টিং একটি একক সেট সম্পূর্ণ করতে $ 1,500 ব্যয় করে।