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作者: Connor阅读:0
《巫师4》的导演澄清说,最近展示的CIRI的视频使用了与初始揭示的预告片相同的游戏内模型,这消除了重新设计角色的谣言。昨天,CD Projekt Red发布了幕后录像,其中包括2:11和5:47的CIRI特写镜头。这些简短的片段引发了在线讨论,一些粉丝指出了与揭示预告片相比,她的面部外观有细微的差异。一位评论者甚至称赞了5:47的镜头,这表明它完美地捕获了一个较老的Ciri。
这加剧了有关CIRI在揭示预告片中出现的现有在线讨论,并产生了一些负面反应。对新剪辑的积极反应导致人们猜测CD Projekt Red改变了Ciri的脸。但是, Witcher 4游戏总监Sebastian Kalemba上了社交媒体,以澄清没有对游戏中的模型进行任何修改。他解释说,录像显示了一个“原始”版本,缺少揭示预告片中存在的电影照明,动画和相机效果。
卡勒姆巴说:“幕后视频具有与原始预告片相同的CIRI游戏内模型。” “您看到的是原始镜头 - 没有面部动画,照明或虚拟相机镜头。这种变化是游戏开发过程的自然部分。在这一点上,任何角色的外观都可能取决于媒介。”
巫师4是新三部曲中的第一部,以Ciri为主角,而不是杰拉特(Geralt)。执行制片人MałgorzataMitręga在对IGN的独家采访中解释说,CIRI是“有机的,合乎逻辑的选择”,理由是她在书籍中的重要性以及在Geralt在Witcher 3中的弧线后继续她的故事的愿望。 Kalemba补充说,CIRI的年轻年龄允许更大的球员代理来塑造她的角色。
Mitręga和Kalemba承认对CIRI的主要作用的潜在负面反应,但他的选择是一个故意且考虑了充分考虑的决定,这是她的叙事潜力以及渴望探索角色深度旅程的愿望。杰拉特(Geralt)的配音演员道格·库克尔(Doug Cockle)也对伊格(IGN)的一次采访中的主角表示兴奋。
《巫师4》上的进一步独家内容,包括预告片的细分和详细介绍CD Projekt Red如何避免重复Cyberpunk 2077发射问题的采访。
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