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自2007年成立以来,刺客的信条系列一直是历史上的激动人心的旅程。从意大利文艺复兴时代到希腊和埃及的古老文明,育碧的开放世界杂物都吸引了富有的历史环境,每场游戏都可以为各种独特的景色带入不同的景色。这种方法使该系列与其同龄人不同,这些系列通常倾向于幻想或现代环境,这使刺客的信条成为其对过去的教育而又有趣的探索。
尽管刺客信条的核心力学在其14个主线条目中一直保持一致,但多年来,该专营权的发展已大大发展。球员进步的变化及其世界的扩展使该系列保持新鲜和吸引人。
确定最好的刺客信条游戏绝非易事。经过大量的辩论,我们将其范围缩小到了前10个主线条目。这是我们排名前十的刺客信条游戏的清单。
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刺客信条:启示赛巧妙地结论了Altair Ibn-La-Ahad和Ezio Auditore的弧线。尽管像Den Defense Mode这样的增加了一些不太值得注意的补充,但该游戏仍表示令人难忘而激动人心的告别。从拉链穿过君士坦丁堡到与莱昂纳多·达·芬奇的相遇,启示录充满了迷人的冒险。它既是对该系列的早期的致敬,也是对其未来的预览,使玩家在目睹了他们的成长和冒险之后就可以向这些标志性角色竞标。
刺客的信条游戏与主人公一样以其环境而闻名,而辛迪加(Syndicate)在工业繁荣期间的19世纪维多利亚时代的伦敦则特别令人难忘。该游戏使玩家在那个时代中沉浸其中,例如通过工厂偷偷摸摸,赛车马车,甚至与开膛手杰克面对面。 《旅程作曲家奥斯汀·温特迪》(Austin Wintory)的独特弦乐得分增加了独特的才华,主角雅各布(Jacob)和埃维·弗莱(Evie Frye)独立的配乐。这些细节有助于集团的凝聚力世界,其创新使用甘蔗作为一种武器,让人联想到像Bloodborne这样的游戏中发现的优雅。
刺客的信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)可能没有像起源那样彻底改变了该系列的革命,但它引入了重大变化。战斗感觉更具影响力,世界活动取代了传统的侧面追求以获得更自然的探索体验,而战利品系统更加精简,从而使奖励更有意义。尽管Eivor可能不是最受欢迎的主角,但他们的故事以令人信服的方式将历史幻想与北欧神话编织在一起。北欧传说的粉丝们得到了丰富的体验,主要的运动与萨加斯(Sagas)深深交织在一起,并进行了长期的扩展,这反映了战神的史诗般的感觉。
刺客信条兄弟会继续Ezio Auditore Da Firenze的故事,巩固了他作为粉丝最爱的地位。它将重点转移到了详细的罗马及其周围环境中,从刺客信条2(包括游泳,财产管理,枪支和盟友招聘)上扩展了机械师。 Ezio的旅程充满了魅力,机智和戏剧,通过更新的战斗系统增强了魅力,机智和戏剧,该系统使玩家可以拥抱他们内在的侵略性刺客。兄弟会还推出了多人游戏,这是一项新颖的功能,可让玩家走进圣殿骑士的鞋子,为该系列增添了竞争优势。
起源标志着一个关键时刻,将刺客的信条从以隐身的动作冒险转变为成熟的开放世界RPG。除了其历史意义之外,这是该系列中的出色参赛作品。 Bayek和Aya的引人入胜的故事,为被谋杀的儿子寻求正义并建立了刺客的兄弟情谊,是在古埃及的令人叹为观止的背景下。转向基于战利品的进步和动作RPG战斗使该系列振兴,为球迷提供了新鲜而引人入胜的体验。
刺客的信条统一在以海盗为主题的黑旗之后恢复了该系列的根源。作为下一代游戏机独有的第一个AC游戏,它拥有令人惊叹的图形和详细的巴黎娱乐活动。尽管Bugs损坏了岩石的发射和一张压倒性的地图,但此后,Unity已成为粉丝的最爱。它增强的跑酷系统提供了该系列中最流畅的运动,非常适合击球战术,其暗杀任务是最好的,提供了多种渗透方法。仅对巴黎圣母院的详细描述使团结成为必不可少的。
开发人员: Ubisoft Quebec |发布者: ubisoft |发布日期: 2025年3月20日|评论:阅读IGN的刺客信条阴影评论
刺客的信条在日本的封建日本长期以来的时代设定,符合粉丝们设定的高期望。它重新集中在隐形和暗杀上,拨回了以前标题的宽敞RPG元素,以获得更简化的体验。该游戏以双重主角Naoe和Yasuke为特色,提供了各种各样的游戏观点。 Naoe的Stealth Toolkit和Yasuke的Samurai战斗提供了动态的体验,而精美的Sengoku Japan制作精美的世界则具有季节性的变化,提供了无与伦比的探索。
刺客信条奥德赛(Creed Odyssey)建立在原始的战斗和RPG元素的基础上,在伯罗奔尼撒战争期间将它们设置在古希腊的背景下。这是一个广阔而充满活力的世界,在陆地和海上都有令人叹为观止的景观,并带有引人入胜的海军战。经过改造的臭名昭著的系统导致了强烈的猫和鼠标追逐,而国家斗争系统使玩家可以影响大规模的战斗。奥德赛(Odyssey)具有令人信服的故事和魅力的主角,无论是男性还是女性,都提供了无数小时的探索和发现。
刺客信条2通常以巩固该系列的潜力而被认为。它引入了动态暗杀任务,目标的灵活性提高,并提高了战斗和机动性,包括游泳。地下墓穴任务测试了玩家的跑酷技能,而别墅系统则鼓励收集和投资。 Leonardo da Vinci的新武器和装备为游戏玩法增添了新鲜感。 AC2设定在意大利文艺复兴时期,引入了备受喜爱的主角Ezio Auditore da Firenze,并增强了当今的叙述,最终以令人难忘的结局达到了Ezio的连接到达Desmond的连接到达宇宙的高度。
Black Flag通过引入海盗第一和刺客的第二名Edward Kenway转移了焦点。这种独特的方法在加勒比海创造了一个令人兴奋的沙箱,里面充满了岛屿,宝藏和活动。该游戏的升级系统使狩猎和鱼叉引人入胜,而海军战斗则从刺客信条3扩大了,成为了一个亮点。玩家可以选择绕敌人航行,用大炮炸毁他们,或进行近距离战斗。黑旗不仅是刺客的信条游戏,而且是有史以来最好的海盗游戏之一。
###每个刺客的信条游戏层您可能也喜欢:最好的游戏,例如刺客信条。
那里有它!这些是我们最高的刺客信条游戏。不同意排名?认为应该在列表中另一个条目?在评论中,让我们知道您最喜欢的刺客信条。
如果您对刺客信条的未来感到好奇,那么几个标题即将到来。刺客的信条阴影刚刚被释放,使球员沉浸在日本封建中的shinobi和samurai的双重生活中。刺客的信条玉(Creed Jade)设置在古代中国,正在为移动设备开发,尽管释放日期尚未宣布。此外,刺客信条:代号Hexe承诺了一个以神秘而神秘为主题的冒险,将新概念引入了该系列。
从2007年的首次亮相到即将到来的跨控制台,PC,Mobile和VR的项目,这是一个完整的刺客信条系列。登录以跟踪您玩了哪些游戏。看看全部!
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