准备与Neo Tokyo Neo Tribe Nine一起进入Neo Tokyo的霓虹灯反乌托邦的未来,现在可以在iOS和Android上获得动作RPG! Tribe拥有Rui Komatsuzaki(由Simadoriru的额外艺术)的令人惊叹的角色设计,Tribe 9提供了激动人心的动作RPG战斗和ICO的融合
作者: Elijah阅读:0
《星球大战》几乎渗透到流行文化的几乎所有方面,从玩具和乐高玩具到桌面游戏世界。令人惊讶的是,遥远的银河系拥有各种各样的董事会和角色扮演游戏,每场都提供独特而引人入胜的体验。从较小,更简单的游戏到无数缩影的冒险,每个玩家都有一个星球大战游戏。下面列出的所有游戏都可以随时可用,可以玩。
TL; DR:最好的星球大战棋盘游戏
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时间不足?单击上面的链接以探索每个游戏。请继续阅读以获取详细的描述。
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年龄范围: 12+球员: 1-4播放时间: 30-60分钟
受 *Mandalorian * *的启发,这款合作棋盘游戏使玩家可以体现出诸如Din Djarin和Ig-11的心爱角色,从而在各个情节中处理任务。独特的动作卡系统创造了动态的游戏玩法,鼓励战略合作以克服挑战并体验到每一次游戏的新鲜冒险。
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年龄范围: 10+球员: 2-6游戏时间: 20-30分钟
在这款快节奏的卡片制作游戏中拥抱您的内心小人。玩家以标志性的赏金猎人的身份竞争,收集合同并利用机器人来追捕目标。快速的游戏玩法和熟悉的角色使这是黑暗面粉丝的激动人心的体验。
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年龄范围: 14+球员: 2个游戏时间: 90-120分钟
Shatterpoint从Atomic Mass Games中提供了充满活力的大型缩影和动态游戏玩法。该游戏专注于克隆战争时代的小队,提供了独特的机制的精致战术体验,尽管其复杂性可能会阻止某些玩家。
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年龄范围: 12+球员: 2+播放时间: 20分钟
该交易卡游戏(TCG)具有新的插图和独特的交替动作系统,将其与其他TCG区分开。用角色,车辆和设备建造甲板,玩家在星球大战宇宙中进行战略战斗。
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年龄范围: 10+球员: 2-6个比赛时间: 20分钟
这个版本是一种有趣的,负担得起的改编版,它具有Jedi *的 *返回 *的标志性角色和一种新的议程机制,增加了战略性的深度和可重播性。
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年龄范围: 12+球员: 2个游戏时间: 30分钟
一款独立的甲板构建游戏将叛军联盟与帝国相提并论,这对于新手来说是该流派的一个很好的切入点,同时为经验丰富的玩家提供了足够的深度。
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年龄范围: 14+球员: 1-5个比赛时间: 60分钟
该游戏的力学与大流行相似,将玩家置于克隆人战争的核心,并合作克服了针对杜库伯爵的各种场景。
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年龄范围: 10+球员: 2-4个播放时间:每位玩家20分钟
玩家扮演了标志性的《星球大战反派》的角色,每个反派都有独特的目标和挑战。战略资源管理和与其他参与者的互动创造了引人入胜且具有竞争力的体验。
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年龄范围: 14岁以上的球员: 1-4播放时间: 3-4小时
这款战略游戏的重点是在银河边缘运作的走私者和恶棍的生活。玩家执行任务,提高自己的技能和船只,并通过选择来塑造角色的命运。
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年龄范围: 14+球员: 2个游戏时间: 45分钟
一款备受赞誉的战术空间战斗游戏,具有预制的缩影。第二版简化了规则并引入了力量力量,增强了已经令人兴奋的游戏玩法。
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年龄范围: 14+球员: 1-5播放时间: 1-2小时
这款《地牢狂欢》游戏将战术战斗与持续的战役模式结合在一起,使玩家可以通过许多场景和扩展体验自己的《星球大战》传奇。
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年龄范围: 14岁以上的球员: 2-4播放时间: 3-4小时
一个宏伟的战略游戏,玩家在争取银河统治的斗争中控制叛军联盟或银河帝国。政治机动和战略资源管理对胜利至关重要。
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年龄范围: 10+球员: 2个游戏时间: 30分钟
一种可收藏的纸牌游戏(CCG),将骰子滚入其游戏玩法中,提供了独特的策略和机会。玩家建造甲板并进行快节奏的战斗。
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年龄范围: 14+球员: 2个游戏时间: 3小时
缩影游戏集中在地面战斗上,具有独特的激活系统和纸牌驱动的方案。玩家收集和绘画缩影,建造军队并进行战略战斗。
缩影游戏使用高质量的人物,通常需要绘画和定制。游戏玩法通常发生在带有地形的敞开的桌子上,与固定棋盘游戏不同,使用测量来确定运动。 《星球大战》提供了多个缩影游戏:X翼(带有预制船的太空战斗),Armada(机队级别的战斗,带有较大的预制船),破碎点(较小的,未印刷的微型的小规模冲突)和军团(较大的军团战斗)
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