首页 新闻 原创作者“基本宣布”《我的世界 2》

原创作者“基本宣布”《我的世界 2》

Jan 08,2025 作者: Emery

Minecraft 2:原作者暗示续作即将到来?

Minecraft 2 “Basically Announced” By Original Creator

Minecraft的缔造者Markus "Notch" Persson在2025年伊始,暗示了Minecraft 2的可能性。让我们一起深入了解他的计划!

Notch有意打造精神续作

Minecraft的原作者在其X(Twitter)账号上暗示了Minecraft 2可能很快就会到来。

1月1日下午1:25 EST / 下午10:25 PST,Notch发布了一项投票,表示他目前正在开发一款游戏,这款游戏将融合传统Roguelike游戏(如ADOM)和基于瓦片的俯视角第一人称地牢探险游戏(如Eye of the Beholder)的元素。然而,他补充说,他也非常乐意创作一个“Minecraft的精神续作”,并表示他很乐意满足玩家的任何选择。

令人惊喜的是,Minecraft 2选项以压倒性优势胜出,截至发稿时,在28.7万张投票中获得了81.5%的支持率。原版Minecraft是一款现象级游戏,至今仍拥有数千万日活跃玩家。

Minecraft 2 “Basically Announced” By Original Creator

在后续的帖子中,他确认自己“对所有这些都非常认真”,并且他“基本上已经宣布了Minecraft 2”。Notch认为玩家实际上希望他制作另一款类似Minecraft的游戏,并且他再次享受创作的热情。“我不太在乎我究竟先制作哪款游戏(甚至是否制作更多游戏),但我知道我正在制作一款游戏,所以我认为我绝对愿意以Minecraft精神续作的形式认真尝试一下,并就此进行投票,”他继续说道。

然而,目前的Minecraft、其知识产权及其开发商Mojang早在2014年就被微软收购。因此,除非Notch直接与微软合作,否则他合法地不允许使用任何与该知识产权相关的元素。尽管如此,他保证,如果他专注于Minecraft的精神续作,他打算以一种不会“偷偷侵犯Mojang团队的出色工作以及微软正在成功进行的微软式改造”的方式进行,因为他尊重他们所做的工作——这是他们的职责。Mojang似乎也在创意自由方面处于领先地位,微软让工作室发挥其最佳水平。

Notch还表达了他自己对开发Roguelike游戏或Minecraft 2.0的担忧,他说精神续作并不总是像预期的那样发展。“我担心我的下一款游戏无论如何都会是这样,并试图努力避免这种情况。所以为什么不做人们想要的事情,并且愿意以某种方式给我更多报酬呢?”

在等待原开发者制作的Minecraft“续作”的同时,粉丝们可以期待将于2026年和2027年在美国和英国推出的Minecraft主题游乐园景点。一部真人电影——恰如其分地命名为《我的世界电影》——也将于2025年晚些时候上映。

最新文章

14

2025-04

“ Chainsaw Man电影在十月上映了我们的剧院”

https://images.97xz.com/uploads/32/67ec0ddd704cd.webp

索尼影业(Sony Pictures)为动漫迷:Chainsaw Man - 电影:Reze Arc将于2025年10月29日将其进入美国剧院的方式。宣布这一消息是在索尼的Cinemacon演讲中,他们透露在那里透露获得全球戏剧权利,不包括日本,不包括日本,带来Tatsu,带来Tatsu,带来Tatsu,带来Tatsu,带来Tatsu,宣布。

作者: Emery阅读:0

14

2025-04

左侧的左侧在iOS上扩展了独立版本

https://images.97xz.com/uploads/71/174130564067ca372867d85.jpg

Secret Mode的治疗性整理游戏(左侧有点)现在通过两个独立的DLC:橱柜和抽屉和看到星星展开了iOS的影响力。这些扩展现在可以作为App Store上的各个应用程序提供,并且很快就会急切地期待Android版本。

作者: Emery阅读:0

13

2025-04

Kayoko,Shun,Wakamo:蓝色存档角色见解

https://images.97xz.com/uploads/76/174178447967d1859f95135.png

潜入充满活力的蓝色档案馆的世界,每个学生都为桌子带来了独特的东西,从而增强了Gacha RPG的战略深度。从损害经销商到支持和人群控制专家,阵容都充满了多样性。让我们探索三个杰出的角色:kayoko,shu

作者: Emery阅读:0

13

2025-04

黑地压力:三晚指南 - 四月傻瓜版

https://images.97xz.com/uploads/65/67eff40b0ffe7.webp

当您想到《愚人节》游戏的更新时,您可能会期待嬉戏的恶作剧和幽默的内容。但是,*压力*的开发人员通过引入了一个令人震惊的新游戏模式,灵感来自弗雷迪(Freddy's)* - *三晚在Blacksite*中,采用了一条不同的路线。这个模式远非亮度

作者: Emery阅读:0