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Bandai Namco Flags在拥挤的发行日历中有新的IP的风险
Bandai Namco Europe的首席执行官Arnaud Muller最近强调了出版商在浏览当前视频游戏市场方面面临的重大挑战,尤其是关于发布新知识产权(IPS)的挑战。他的陈述强调了与饱和市场中新的IP开发相关的风险增加。
经济不确定性和调度挑战
穆勒指出了导致这种风险增加的因素汇合。游戏开发的成本不断上升,再加上不可预测的发布时间表,造成了严重的不确定性。尽管2024年在整个行业的重组和流行后市场的调整之后看到了相对稳定,但仍然存在长期挑战。
Bandai Namco采用“平衡风险方法”,仔细考虑投资水平,现有的IP潜力和市场细分分析。但是,即使采用了这种策略,穆勒也承认“安全赌注”的不断变化。由于发展成本和延长时间表的升级,推出新的IP越来越困难,这可能导致预算超支和延误。
释放日期的不可预测的性质使事情变得更加复杂。计划于2025年有许多备受瞩目的头衔,包括避免的Monster Hunter Wild和Yōtei的幽灵,实际的释放窗户仍然不确定。这种不确定性会影响包括Bandai Namco在内的所有发布者。
建立的IP提供了一些安全性,但不能保证成功
穆勒建议,专注于特定流派并建立的IP,例如即将到来的 Little Nightmares 3 ,提供了一定程度的保护。忠实的粉丝群提供了一个更可预测的市场,从而减轻了与新IPS相关的一些风险。但是,即使是已建立的特许经营权也不能不受变化的球员偏好和市场状况的影响。
未来的增长取决于多种因素
穆勒认为该行业的未来增长取决于有利的宏观经济气候,强大的平台安装基础以及扩展到新的高增长市场,例如巴西,南美和印度。
Bandai Namco的平台不足的方法可确保他们为新游戏机提供的机会做好准备,例如即将推出的Nintendo Switch2。Muller表示对2025年的乐观情绪,认为他们计划的投资组合成功发布了市场的增长。
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