Dawnwalker的血液引入了一個引人入勝的新技工:持續的,持續不斷的遊戲時間,會極大地影響任務的完成和資源管理。 在遊戲中逐步進行揭示,隨著每個任務的完成,時間都會繼續前進,增加了一個戰略性層要求的汽車
作者: Nicholas閱讀:0
根據LinkedIn帖子,另一家工作室的LinkedIn帖子說,Action RPG Godfall 背後的開發人員的反遊戲遊戲可能已經停止操作。自 Godfall 2020年發行以來,該工作室以其相對沉默而聞名,自2022年4月將遊戲帶到Xbox以來,沒有發表任何公告。LinkedInPost提出,反玩遊戲與Jackaliptic Games之間的合作過早結束,導致了對抗競爭的解散。
Godfall盡管是PlayStation 5發射冠軍,但仍未獲得重大的吸引力。批評家認為重複的遊戲玩法和弱勢敘事是其銷售不佳和小玩家群的貢獻因素。雖然並未普遍放映,但其巨大的表現可能導致了工作室報告的關閉。
這種潛在的關閉反映了遊戲行業的趨勢。 Firewalk和Neon Koi等較大的工作室最近麵臨著類似的命運,強調了較小的開發商在競爭激烈且日益昂貴的市場中麵臨的挑戰。高昂的開發成本,加上苛刻的球員期望和投資者的壓力,即使是預期的頭銜,也會創造一個不穩定的環境。 Frostpunk 的創建者的11位Studios在2024年底由於盈利問題而裁員,進一步說明了該行業的困難。
盡管反遊戲尚未發表官方聲明,但證據表明了最近的解散,可能是在2024年底左右。缺乏官方確認使 Godfall 的未來以及任何潛在的未來項目都不確定。敦促粉絲從反遊戲或相關來源中等待更多信息。
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