首頁 新聞 索尼再次面臨 PSN 要求強烈反對,《戰神 Ragnarok》在 Steam 上的評級“好壞參半”

索尼再次面臨 PSN 要求強烈反對,《戰神 Ragnarok》在 Steam 上的評級“好壞參半”

Aug 06,2023 作者: Savannah

God of War Ragnarok's Rating on Steam are 'Mixed' as Sony Faces PSN Requirement Backlash Again

戰神粉絲帶來了混亂憤怒,據報道他們評論炸彈戰神《仙境傳說》在Steam 上推出,以回應索尼頗具爭議的PSN 帳戶要求。

《戰神諸神黃昏》PC 版在Steam 上的評分參差不齊GoW 粉絲因PSN 要求而給索尼帶來混亂

關注《戰神諸神黃昏》最近的PC Steam發布後,遊戲的用戶評分為「好壞參半」。大量粉絲在 Steam 上對《戰神諸神黃昏》進行了評論轟炸,以回應索尼深惡痛絕的 PlayStation Network (PSN) 遊戲帳戶要求。 《戰神諸神黃昏》於上週剛推出 PC 版,目前仍很熱,目前該平台的評分為 6/10。

索尼宣布《戰神諸神黃昏》需要PSN 帳戶才能玩在PC 上玩這款單人動作冒險遊戲,讓許多粉絲目瞪口呆,似乎也引發了最近該遊戲在平台上的負面評論轟炸

而玩家留下了負面評論,有些人表示他們無需連結 PSN 帳戶就可以很好地玩遊戲。一名玩家寫道:「我明白為什麼人們對PlayStation 帳戶的事情感到不安。當開發者將線上功能塞進單人遊戲中時,這很糟糕。但我什至不明白,因為我不需要登入就可以玩得很好。帳戶要求會扼殺興奮感,啟動遊戲甚至登錄,但它卡在黑屏上,沒有玩遊戲,但顯示我玩了1 小時40 分鐘,這太荒謬了,」另一位玩家在Steam 上的評論中指出。

但是,儘管遭到強烈反對,仍有一些玩家對遊戲留下了積極的評價,他們評論說他們很享受玩遊戲的經歷,並得出結論認為負面評價僅僅是由索尼的決定造成的。一位玩家評論道:「故事果然不錯,玩家們對PSN 的負面評價大多是針對PSN 的。索尼現在必須認真調查此事。否則這款遊戲在PC 上玩起來是一流的。」

God of War Ragnarok's Rating on Steam are 'Mixed' as Sony Faces PSN Requirement Backlash Again索尼面臨著過去幾個月,《Helldivers 2》也遇到了類似的情況,當時它需要PSN 帳戶才能玩由Arrowhead Game Studios 開發的射擊遊戲。因此,在遭到廣泛反對後,索尼收回了決定,並取消了 Helldiver 的 2 個 PSN 帳戶關聯要求。

最新文章

05

2025-12

Citycon:在城景模擬風格世界中釋放無盡建造樂趣

https://images.97xz.com/uploads/21/174299052767e3ecbf7c76b.jpg

Super Citycon 是一款充滿活力的體素世界建造遊戲,讓您享有完全的創作自由,打造屬於自己的城市,現已於 Steam、iOS 及 Android 平台推出。這款沙盒大亨遊戲讓您放鬆身心,享受經典的 16 位元美學,並輔以現代化的 3D 視覺效果。解鎖數百種建築與無限可能性,這款休閒建造遊戲將帶來獨特而愉悅的遊戲體驗。每棟建築都扮演著重要角色,您需要在一幅廣闊而生動的地圖上謹慎規劃每一塊土地,從而建立繁榮的經濟體系。您可以從建造者的空中視角審視設計,也可以拉近鏡頭,以居民身份漫步探索自己的

作者: Savannah閱讀:1

05

2025-12

Qwizy透過社交對戰益智遊戲讓學習充滿樂趣

https://images.97xz.com/uploads/72/6815328ece1c8.webp

Qwizy 透過遊戲化革新教育性問答Qwizy 以競爭性遊戲元素重塑傳統問答形式可在多元知識類別中挑戰朋友或隨機對手具備混合存取功能,線上離線皆能使用個人化學習教材我仍清晰記得學生時期,當智慧型手機帶我們接觸 Kahoot 問答時教室裡的沸騰景象。雖然我們確實提交了不少惡搞答案,這些互動測驗確實將學習轉化為真正的樂趣。洞察到這項潛力,開發者 Ignat Boyarinov 透過 Qwizy 將此概念進一步昇華。由 21 歲瑞士學生 Ignat Boyarinov 創建的 Qwizy,透過可自訂問

作者: Savannah閱讀:1

05

2025-12

Games Workshop創紀錄盈利 頒發2700萬美元員工獎金

戰鎚40,000創作公司Games Workshop的蓬勃時期持續延續,宣布為員工設立高達2000萬英鎊(約2700萬美元)的豐厚獎金池。這座位於諾丁漢、打造廣袤戰鎚桌遊宇宙的公司報告稱,截至2025年6月1日的52週核心營收達5.6億英鎊——較之前的4.947億英鎊有所增長。授權營收飆升至5000萬英鎊(此前為3100萬英鎊),核心利潤達2.1億英鎊(此前為1.748億英鎊),授權利潤達4500萬英鎊(此前為2700萬英鎊)。這使得稅前總利潤達到2.55億英鎊,較之前的2.03億英鎊有所增長。

作者: Savannah閱讀:1

05

2025-12

真・三國無雙:起源 武器解鎖攻略

https://images.97xz.com/uploads/48/1736974837678821f56fd83.jpg

過往的《真・三國無雙》系列允許玩家操控多名武將,每位角色皆配備獨特兵器。而在《真・三國無雙:起源》中,您將僅操作單一主角,透過遊戲進程逐步解鎖額外武器。本指南將說明如何取得所有武器。《真・三國無雙:起源》武器取得方法早期《真・三國無雙》作品將特定武器與標誌性武將綁定,每位角色皆擁有專屬攻擊模組。雖然《真・三國無雙:起源》中可短暫操控其他角色,但遊戲簡化了戰鬥系統,您將以單一主角身分作戰,並自由切換已獲得的武器。初始僅配備長劍作為武器,隨著任務完成將逐步擴充軍械庫。關鍵在於擊敗特定敵方將領以奪取其

作者: Savannah閱讀:2