DC Studios首席執行官James Gunn最近證實了與Rocksteady和Netherrealm Studios的討論,涉及令人興奮的新視頻遊戲項目,該項目設置了廣闊的DC宇宙中。這些合作是與華納兄弟(Warner Bros)進行戰略努力的一部分,以編織無縫的敘事掛毯
作者: Harper閱讀:0
Nvidia在2025年消費電子展(CES)主題演講中宣布,75款遊戲將支持DLSS 4多幀生成技術,該技術最初僅限於RTX 50係列顯卡。這項即將推出的Nvidia技術將在RTX 50係列顯卡上市後,出現在《奪寶奇兵:大圓環》、《賽博朋克2077》和《漫威對決》等遊戲中。
代號為Blackwell的下一代Nvidia顯卡將在此前Ada Lovelace係列的基礎上進行改進,包括對Nvidia深度學習超級采樣(DLSS)技術的增強。RTX 50係列顯卡將於1月份上市,並將引入多幀生成技術,這將比當前的幀生成技術更快地提高支持遊戲的每秒幀數(FPS)。Blackwell係列的旗艦產品是RTX 5090。RTX 5090擁有32GB GDDR7顯存,起售價為1999美元。RTX 5080、5070 Ti和5070的起售價分別為999美元、749美元和549美元。
Nvidia將DLSS 4和多幀生成技術稱為潛在的“遊戲規則改變者”,並公布了從一開始就支持這兩項技術的全部遊戲列表。Nvidia表示,一旦RTX 50係列顯卡上市,75款遊戲和應用程序將立即支持DLSS 4和多幀生成技術。以《賽博朋克2077》為例,Nvidia聲稱,在關閉DLSS和多幀生成技術並開啟全光線追蹤的情況下,該遊戲在RTX 5090上的運行幀率低於30 FPS。而激活DLSS和多幀生成技術後,《賽博朋克2077》的幀率在Blackwell旗艦顯卡上飆升至236 FPS。
75款遊戲和應用程序將從一開始就支持Nvidia DLSS 4和多幀生成技術:
至於RTX 50係列顯卡的錯誤發布時間,Nvidia在撰寫論文時表現出了錯誤的1月份日期。然而,DLSS 4的一些增強功能並不是RTX 50係列強調。Nvidia表示,像RTX 40係列一樣這樣的舊款顯卡也將擁有增強的DLSS功能,例如幀生成、光線重建和深度學習抗鋸齒(DLAA)。這些功能將通過Nvidia應用程序或Nvidia網站的未來Nvidia GeForce 驅動程序更新提供。
其他推出的遊戲,例如《毀滅戰士:黑暗時代》,也將在其發布後加入多幀生成和光線重建功能。總目標之,尋求升級到RTX 50係列的PC玩家將有很多功能供給考慮一下。
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