首頁 新聞 黑白Kyurem在神奇寶貝Go Tour:UNOVA Global活動上首次亮相

黑白Kyurem在神奇寶貝Go Tour:UNOVA Global活動上首次亮相

Mar 28,2025 作者: Olivia

傳奇的黑色Kyurem和White Kyurem將在PokémonGoTour:UNOVA - Global-Global中進行備受期待的首次亮相。這些強大的神奇寶貝帶來了令人興奮的新冒險效果,可以在戰鬥之外顯著增強您的遊戲玩法。為了最大化您的收入,請不要忘記使用巡迴賽通行證。

Black Kyurem的Freeze Shock能力將野生神奇寶貝包裹在電荷冰中10分鐘,使它們固定並使其易於捕獲。另一方面,白色Kyurem的冰燃燒在相遇期間減慢了目標環的速度,從而更容易獲得令人垂涎的出色投擲。兩種效果都可以以10分鐘的增量延伸,一次最多兩個小時,總持續時間為24小時。

在活動期間,您將有機會在五星級突襲中挑戰黑色Kyurem和White Kyurem,以收集融合能源。通過將Zekrom或Reshiram與知道冰川的Kyurem融合在一起,您可以用凍結或冰燃燒代替冰川。一旦神奇寶貝分開,這些動作將恢復為冰川。重要的是要注意,目前,Kyurem無法通過帶電的TM或Elite充電TM學習這些動作。

神奇寶貝Go Tour:UNOVA  - 全球

您可以在兩個事件徽章之間進行選擇:黑色版本(Reshiram)或白色版本(Zekrom)。選擇黑色版本意味著Kyurem在擊敗Black Kyurem後遇到的Kyurem會知道冰川,您將獲得以Reshiram為主題的特殊研究獎勵。選擇白色版本將為您提供以Zekrom為主題的特殊研究獎勵,而Kyurem在擊敗White Kyurem也知道Glaciate之後遇到了Kyurem。

為了增強您的進步,請利用旅遊通行證,這可以解鎖各種獎勵並增強您的冒險效果。您可以通過捕捉神奇寶貝,完成突襲和孵化雞蛋來收集旅遊點。另外,您可以通過快速通過任務加快進度。您達到的每個主要里程碑都會增加您的捕獲XP,並延長凍結或冰燃燒的持續時間。

對於那些尋求更多好處的人,請考慮升級到Tour Pass Deluxe。這個高級版本與維多尼(Victini),額外的事件主題相遇,頭像項目和新的幸運小飾品提供了立即相遇。幸運的小飾品是一次性使用的項目,可讓您與朋友列表中的某人成為幸運的朋友,從而增強您的下一個交易。

《神奇寶貝Go Tour:UNOVA》 - 全球活動將於2月24日至3月2日舉行,提供充足的時間來探索所有這些令人興奮的功能並最大程度地提高您的遊戲體驗。

最新文章

31

2025-03

首席執行官確認

https://images.97xz.com/uploads/88/173887922767a530fbd9157.png

Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive表示,Grand Theft Auto 6仍牢固地計劃在2025年秋季發行。 Take-Two在截至2024年12月31日的第三季度的財務報告中確認,GTA 6將在PlayStation 5和Xbox系列X和S上啟動

作者: Olivia閱讀:0

31

2025-03

三星Galaxy SmartTag2:非iPhone用戶的50%折扣

https://images.97xz.com/uploads/28/174061804467bfb93c3ace2.jpg

如果您在市場上購買了類似於Apple Airtag但不擁有iPhone的藍牙跟踪器,請考慮三星Galaxy Smarttag 2。雖然運輸可能會延遲一個月,但

作者: Olivia閱讀:0

31

2025-03

Capybara Stars:Match-3 Guezy與舒適的建築物

https://images.97xz.com/uploads/60/173878929867a3d1b2c607e.jpg

塔普曼(Tapmen)再次為手動遊戲玩家帶來了新的,以其水柏山(Capybara)為主題的系列,並介紹了“ Capybara Stars”。在Capybara Friends,Capybara Rush和Capybara Bros等遊戲取得成功之後,此最新一期加入了他們的多元化投資組合,其中還包括標題S

作者: Olivia閱讀:0

31

2025-03

幻影刀片零粉絲:日曆上的1月21日

https://images.97xz.com/uploads/26/17368130406785a9f071636.jpg

Phantom Blade Zero將於1月21日推出備受期待的遊戲展示預告片,並仔細觀察其雄心勃勃的戰鬥系統。遊戲玩家之間的興奮是顯而易見的,因為遊戲承諾的戰鬥感覺與通常保留給過場動畫的場景一樣流暢而充滿活力

作者: Olivia閱讀:0