Hồ sơ LinkedIn của một nhân viên Ubisoft gợi ý về trò chơi "AAAA" tiếp theo của công ty hiện đang được phát triển. Hãy cùng đi sâu vào chi tiết của sự phát triển hấp dẫn này!
Cú hích lớn tiếp theo tiềm năng của Ubisoft
Sau khi phát hành Skull and Bones, hồ sơ LinkedIn của Ubisoft Junior Sound Designer, được Timur222 chia sẻ trên X (trước đây là Twitter), cho thấy một dự án quy mô lớn mới đang được tiến hành. Hồ sơ này thuộc về một nhân viên tại Ubisoft Indian Studios với thời hạn một năm mười tháng, liệt kê các trách nhiệm bao gồm thiết kế âm thanh, SFX và foley cho "các dự án trò chơi AAA và AAAA chưa được công bố."
Mặc dù thông tin cụ thể vẫn chưa được tiết lộ nhưng việc đề cập đến các dự án "AAAA" là rất quan trọng. Cách phân loại này do Giám đốc điều hành Ubisoft Yves Guillemot giới thiệu trong buổi ra mắt Skull and Bones, biểu thị những trò chơi có ngân sách đặc biệt lớn và chu kỳ phát triển mở rộng. Mặc dù được đặt tên là "AAAA", Skull and Bones đã nhận được nhiều ý kiến trái chiều từ giới phê bình.
Tương lai của "AAAA" tại Ubisoft
Tiết lộ mới nhất này củng cố tham vọng không ngừng của Ubisoft trong việc tạo ra nhiều tựa game "AAAA" hơn, ngụ ý rằng các bản phát hành trong tương lai có thể phản ánh Skull and Bones về quy mô sản xuất và đầu tư. Tuy nhiên, bản chất chính xác của dự án mới này vẫn còn là điều bí ẩn, khiến người hâm mộ háo hức chờ đợi những thông báo tiếp theo.