Minecraft: Từ khởi đầu khiêm tốn đến hiện tượng toàn cầu
Hành trình thống trị trò chơi toàn cầu của Minecraft là một câu chuyện hấp dẫn. Ít ai nhận ra rằng trò chơi ra mắt lần đầu vào năm 2009 chỉ là khởi đầu cho một bước tiến hóa đáng chú ý. Bài viết này khám phá con đường từ ý tưởng ban đầu đến hiện tượng văn hóa mà Minecraft đã trở thành, thay đổi mãi mãi bối cảnh trò chơi.
Mục lục
- Ý tưởng ban đầu và bản phát hành đầu tiên
- Xây dựng một cộng đồng tận tâm
- Ra mắt toàn cầu và thành công chưa từng có
- Các phiên bản Minecraft qua thời gian
Ý tưởng ban đầu và bản phát hành đầu tiên
Hình ảnh: apkpure.cfd
Markus Persson ("Notch"), một lập trình viên người Thụy Điển, đã hình thành Minecraft, lấy cảm hứng từ các trò chơi như Pháo đài lùn, Dungeon Keeper và Infiniminer. Tầm nhìn của anh: một trò chơi nhấn mạnh vào việc xây dựng và khám phá thế giới mở. Phiên bản alpha đầu tiên ra mắt vào ngày 17 tháng 5 năm 2009, một hộp cát dựa trên pixel nhẹ được tạo ra trong thời gian Notch ngừng hoạt động trên King.com, được phân phối thông qua trình khởi chạy chính thức của nó. Cơ chế xây dựng đơn giản nhưng hấp dẫn của nó ngay lập tức thu hút người chơi.
Xây dựng một cộng đồng tận tâm
Hình ảnh: miastogier.pl
Lời truyền miệng và tin đồn trực tuyến đã thúc đẩy sự phát triển của Minecraft. Đến năm 2010, trò chơi chuyển sang giai đoạn beta và Notch thành lập Mojang để tập trung hoàn toàn vào sự phát triển của nó. Lối chơi độc đáo và tiềm năng sáng tạo vô biên của Minecraft đã gây được tiếng vang sâu sắc. Người chơi đã xây dựng những ngôi nhà ảo, công trình kiến trúc mang tính biểu tượng và toàn bộ thành phố, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong lĩnh vực chơi game. Việc bổ sung Redstone, một loại vật liệu hỗ trợ các cơ chế phức tạp, đã nâng cao hơn nữa sức hấp dẫn của nó.
Ra mắt toàn cầu và thành công chưa từng có
Hình ảnh: minecraft.net
Bản phát hành 1.0 chính thức của Minecraft vào ngày 18 tháng 11 năm 2011 đã củng cố vị thế của nó như một gã khổng lồ về game. Hàng triệu người chơi tạo nên một cộng đồng sôi động và mở rộng. Người hâm mộ đã tạo ra vô số sửa đổi, bản đồ và thậm chí cả các dự án giáo dục. Việc mở rộng sang Xbox 360 và PlayStation 3 vào năm 2012 của Mojang đã mở rộng phạm vi tiếp cận của nó, thu hút các game thủ console và củng cố sức hấp dẫn của nó đối với trẻ em và thanh thiếu niên. Sự kết hợp giữa giải trí và giáo dục của trò chơi đã tạo nên sự khác biệt.
Các phiên bản Minecraft qua thời gian
Hình ảnh: aparat.com
Dưới đây là bản tóm tắt các phiên bản Minecraft chính sau khi ra mắt:
**Version** | **Description** |
Minecraft Classic | The original free version. |
Minecraft: Java Edition | Initially lacked cross-platform play; later integrated Bedrock Edition. |
Minecraft: Bedrock Edition | Introduced cross-platform play; PC version includes Java Edition. |
Minecraft mobile | Cross-platform compatible with other Bedrock versions. |
Minecraft for Chromebook | Chromebook-specific version. |
Minecraft for Nintendo Switch | Includes the Super Mario Mash-up pack. |
Minecraft for PlayStation | Cross-platform compatible with other Bedrock versions. |
Minecraft for Xbox One | Partially Bedrock Edition; updates ceased. |
Minecraft for Xbox 360 | Support ended after the Aquatic Update. |
Minecraft for PS4 | Partially Bedrock Edition; updates ceased. |
Minecraft for PS3 | Support ended. |
Minecraft for PlayStation Vita | Support ended. |
Minecraft for Wii U | Offered off-screen play. |
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition | Support ended. |
Minecraft for China | China-exclusive version. |
Minecraft Education | Educational version used in schools and learning environments. |
Minecraft: PI Edition | Educational version for the Raspberry PI platform. |
Di sản của Minecraft vượt xa bản thân trò chơi. Đó là một hệ sinh thái thịnh vượng bao gồm các cộng đồng năng động, các kênh YouTube chuyên dụng, hàng hóa phong phú và các cuộc thi chính thức. Các bản cập nhật liên tục giới thiệu quần xã, nhân vật và tính năng mới, đảm bảo tính phổ biến lâu dài của nó.