Là Kỹ sư không gian 2 trên Xbox Game Pass? Không, Space Engineers 2 hiện không có sẵn trên bất kỳ nền tảng Xbox nào, bao gồm cả Xbox Game Pass.
Tác giả: HunterĐọc:0
Kể từ khi ra mắt vào tháng 9 năm 2024, * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * đã liên tục nhận được các bản cập nhật sau khi ra mắt, đặc biệt là cho nhiều người chơi trực tuyến. Bạn muốn trải nghiệm nội dung sắp tới đầu tiên? Đây là cách tham gia máy chủ thử nghiệm công khai.
Lưu ý quan trọng: Máy chủ kiểm tra công khai hiện chỉ có sẵn trên PC thông qua Steam; Nó không thể truy cập được trên PlayStation 5 hoặc Xbox Series X | s.
Truy cập máy chủ là đơn giản cho người chơi PC. Đơn giản chỉ cần định vị * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * trong thư viện hơi của bạn. Máy chủ thử nghiệm công khai sẽ xuất hiện dưới dạng một mục riêng bên dưới trò chơi chính, miễn là bạn sở hữu trò chơi trên Steam. Sau khi định vị nó, tải xuống và cài đặt, nó có các tệp riêng biệt.
Máy chủ kiểm tra công khai có nội dung PVE và PVP mới, bao gồm các tùy chọn vũ khí và tùy chỉnh mới và sửa đổi. Phần lớn các thay đổi là trong PVE, với bản đồ mới, các hạn chế vũ khí thoải mái và các tính năng chơi trò chơi trực tuyến đã thay đổi. Hãy nhớ rằng, nội dung này là một công việc đang tiến triển và có thể thay đổi trước khi phát hành chính thức.
Các cải tiến chơi trò chơi trực tuyến bao gồm chế tạo mai mối nâng cao cho cả PVE và PVP, tập trung vào các đội cân bằng. Matchmaking Pve nhằm mục đích ngăn người chơi chọn cùng một lớp trong cùng một đội và bao gồm một hệ thống san lấp uy tín. PVP cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh hành lang mở rộng.
Lưu ý: Các mod được cài đặt sẽ không hoạt động trên máy chủ kiểm tra công khai. Mặc dù bạn có thể tạo và tùy chỉnh nội dung bằng cách sử dụng các tài sản có sẵn, nhưng điều này sẽ không tiết kiệm cho trò chơi chính của bạn. Hiện tại, không có xác nhận nào về việc tiến trình hoặc nội dung sẽ chuyển từ máy chủ thử nghiệm sang trò chơi chính; Nó không được mong đợi.
18
2025-03
18
2025-03
Bộ anime * Fate * vô cùng phổ biến, trong khi có vẻ phức tạp, trở nên dễ tiếp cận một cách đáng ngạc nhiên khi bạn hiểu nguồn gốc của nó. Sinh từ tiểu thuyết hình ảnh năm 2004 *Đêm Fate/Stay *, được tạo ra bởi Kinoko Nasu (Câu chuyện) và Takashi Takashi (Nghệ thuật), vũ trụ *Số phận *đã mở rộng thành một
Tác giả: HunterĐọc:0
18
2025-03
Obsidian Entertainment, các nhà phát triển của game nhập vai rất được mong đợi, đã thêm một tính năng đáng chú ý: tùy chọn vô hiệu hóa đại từ trong trò chơi. Điều này cung cấp cho người chơi quyền kiểm soát nhiều hơn đối với trải nghiệm của họ, cho phép các tương tác cá nhân hóa. Trong khi được ca ngợi là bao gồm và có thể tùy chỉnh, điều này
Tác giả: HunterĐọc:0