Trang chủ Tin tức Cựu lãnh đạo của Bayonetta Origins gia nhập Housemarque của Sony

Cựu lãnh đạo của Bayonetta Origins gia nhập Housemarque của Sony

Jan 11,2025 Tác giả: Ethan

Cựu lãnh đạo của Bayonetta Origins gia nhập Housemarque của Sony

PlatinumGames mất Giám đốc chủ chốt vào tay Housemarque

Sự ra đi của Abebe Tinari, giám đốc của Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, từ PlatinumGames đến Housemarque, làm tăng thêm mối lo ngại ngày càng tăng xung quanh tương lai của PlatinumGames. Điều này xảy ra sau sự ra đi nổi tiếng của Hideki Kamiya, tác giả của loạt phim Bayonetta, vào tháng 9 năm 2023. Sự ra đi của Kamiya, do sự khác biệt trong sáng tạo, đã làm dấy lên những lo lắng ban đầu, càng được thúc đẩy bởi sự ra đi được đồn đại sau đó của một số nhân vật quan trọng khác nhà phát triển.

Việc Tinari chuyển đến Housemarque, được xác nhận qua hồ sơ LinkedIn: Jobs & Business News của anh ấy, cho thấy anh ấy sẽ đảm nhận vai trò nhà thiết kế trò chơi chính. Studio có trụ sở tại Helsinki, được PlayStation mua lại sau thành công của Returnal (2021), hiện đang phát triển một IP mới, chưa được báo trước mà Tinari có thể sẽ đóng góp. Dự kiến ​​sẽ có tiết lộ chính thức về dự án này trước năm 2026.

Tác động của những sự ra đi này đối với PlatinumGames vẫn chưa chắc chắn. Trong khi hãng phim đang kỷ niệm 15 năm thành lập Bayonetta, có khả năng gợi ý về một phần mới, thì tương lai của Project GG, một IP mới do Kamiya dẫn đầu, hiện đang bị nghi ngờ. Tiến trình phát triển của dự án có thể bị ảnh hưởng bởi sự ra đi của Kamiya và sự thay đổi tổng thể trong ban lãnh đạo của studio. Sự di cư tài năng gần đây đặt ra những câu hỏi quan trọng về quỹ đạo hiện tại của PlatinumGames và số phận của các dự án sắp tới của họ.

Bài viết mới nhất

04

2025-04

Dead by ban ngày: 15 kẻ giết người giỏi nhất cho người mới bắt đầu (và cách chơi chúng)

https://images.97xz.com/uploads/89/1736974914678822420f2d8.jpg

Kể từ khi ra mắt vào năm 2016, Dead by Day Light đã phát triển từ một trò chơi ẩn nấp đơn giản với ba kẻ giết người và bốn người sống sót thành thứ mà nhiều người hâm mộ gọi là "Super Smash Bros. của kinh dị". Bây giờ tự hào với 26 kẻ giết người, trò chơi tiếp tục quyến rũ người chơi, với trung bình 62 nghìn người chơi hàng tháng là

Tác giả: EthanĐọc:0

04

2025-04

"Breakout Beyond: Một bước ngoặt mới về cổ điển của Atari"

Trò chơi Breakout Iconic 1976 được thiết lập để nhận được một bản cập nhật hiện đại với Breakout Beyond, một trò chơi mới của Atari Breaker Breaker. Phiên bản mới này duy trì cơ chế mái chèo truyền thống nhưng giới thiệu một bước ngoặt độc đáo: trò chơi tiến triển sang một bên, chuyển người chơi từ trái sang Righ

Tác giả: EthanĐọc:0

04

2025-04

Phục hưng đồng đội trong Repo: Hướng dẫn

https://images.97xz.com/uploads/00/174192122167d39bc5c454e.jpg

Chơi trò chơi với bạn bè có thể nâng trải nghiệm lên một tầm cao mới. Trong *repo *, thách thức đối mặt với những con quái vật khó khăn có nghĩa là ngay cả đội hình mạnh nhất cũng có thể có một liên kết yếu. Nhưng đừng lo lắng, cơ học của trò chơi cho phép các thành viên đội thay phiên nhau cần giúp đỡ, làm cho tinh thần đồng đội

Tác giả: EthanĐọc:0

04

2025-04

Ứng dụng Nintendo Today: Một trung tâm mới cho tin tức và nội dung của người hâm mộ

Những người đam mê Nintendo có một cách mới để cập nhật với sự ra mắt của ứng dụng Nintendo Today, một dòng trực tiếp từ chính những người tạo ra Super Mario Bros. Được tiết lộ bởi huyền thoại Shigeru Miyamoto ở cuối đuôi của Nintendo Direct tháng 3 năm 2025, ứng dụng này hiện có sẵn để tải xuống trên

Tác giả: EthanĐọc:0