Việc phát hành bản vá 8 được mong đợi rất nhiều cho Baldur's Gate 3 đã gây ra sự gia tăng đáng kể về số lượng người chơi trên Steam, khiến nhà phát triển Larian Studios thành công khi họ chuyển trọng tâm sang dự án lớn tiếp theo của họ. Ra mắt tuần trước, Patch 8 đã giới thiệu 12 lớp con mới và chế độ ảnh hoàn toàn mới, khiến người hâm mộ quay trở lại trò chơi để khám phá những bổ sung này.
Cuối tuần qua, Cổng 3 của Baldur đã đạt được đỉnh cao của người chơi đồng thời là 169.267 trên Steam, một cột mốc ấn tượng cho một game nhập vai tập trung vào một người chơi trong năm thứ hai. Trong khi Sony và Microsoft tiếp tục PlayStation và Xbox Player tính theo kết thúc tốt đẹp, các số hơi nói lên rất nhiều về sự hấp dẫn lâu dài của trò chơi.
Phản ánh về tác động của Patch 8, người đứng đầu của Larian, Swen Vincke, đã lên Twitter để thể hiện sự lạc quan về tương lai của trò chơi. Ông không chỉ ghi nhận bản vá mà còn hỗ trợ mod thịnh vượng để đảm bảo thành công tiếp tục của GATE 3 của Baldur. "Với sự hỗ trợ của Mod phát triển mạnh, tôi nghĩ rằng trò chơi bây giờ sẽ tiếp tục làm tốt trong một thời gian khá lâu", Vincke tuyên bố. Sự phổ biến bền vững này cho phép Larian tập trung vào nỗ lực lớn tiếp theo của họ, mà Vincke thừa nhận đi kèm với "đôi giày lớn để lấp đầy".
Vincke đã chia sẻ sự hài lòng của mình với trạng thái hiện tại của trò chơi, lưu ý, "Patch 8 có rất nhiều người chơi lại. Phải mất rất nhiều nỗ lực phát triển nhưng tôi rất vui vì chúng tôi đã làm điều đó." Ông nhấn mạnh rằng nỗ lực phát triển này và sự tham gia của người chơi tiếp theo cung cấp cho Larian phòng thở cần thiết để tập trung vào dự án sắp tới của họ.
Bản vá 8 đánh dấu bản cập nhật chính cuối cùng cho Cổng 3 của Baldur, báo hiệu sự kết thúc của một kỷ nguyên cho Larian. Kể từ khi ra mắt vào năm 2023, trò chơi đã giành được sự hoan nghênh quan trọng và đạt được thành công thương mại đáng kể, duy trì doanh số bán hàng mạnh mẽ trong suốt năm 2024 và vào năm 2025.
Trong một động thái đáng ngạc nhiên, Larian đã tuyên bố rời khỏi loạt cổng của Baldur và Dungeons & Dragons để theo đuổi một dự án mới, không được tiết lộ. Sau thông báo này, họ đã thực hiện một phương tiện truyền thông để tập trung hoàn toàn vào dự án bí ẩn của họ.
Trong khi đó, chủ sở hữu D & D Hasbro đã bày tỏ sự quan tâm đến việc tiếp tục loạt cổng của Baldur. Phát biểu tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, Dan Ayoub, SVP của các trò chơi kỹ thuật số tại Hasbro, đã đề cập rằng với việc Larian tiếp tục, "rất nhiều người [rất quan tâm đến Cổng của Baldur." Hasbro đang tích cực lên kế hoạch cho tương lai của nhượng quyền thương mại và gợi ý về các thông báo sắp tới. Mặc dù AYoub không xác định liệu các kế hoạch này có bao gồm một phần mới như Baldur's Gate 4 hay các dự án liên quan khác hay không, ông thừa nhận mong muốn phần tiếp theo của mình nhưng lưu ý rằng sự phát triển như vậy sẽ mất thời gian.
"Đó là một phần của một vị trí không thể chối cãi", Ayoub nhận xét, nhấn mạnh một cách tiếp cận có chủ ý và đo lường cho tương lai của loạt phim. Ông nói thêm, "Chúng tôi đã có rất nhiều kế hoạch, rất nhiều cách khác nhau để thực hiện nó ... và tôi nghĩ, theo thứ tự thực sự ngắn, như tôi đã nói, một lần nữa, không phải là để trêu chọc điểm đó, chúng tôi sẽ có một số điều khác để nói về điều đó."