Ev Haberler Path of Exile 2: Realmgate'in Açıklaması

Path of Exile 2: Realmgate'in Açıklaması

Jan 24,2025 Yazar: Eric

Hızlı Bağlantılar

Portal, Path of Exile 2'nin ileri safhalarındaki temel mekaniklerden biridir. Bununla birlikte, sıradan harita düğümlerinin aksine, portallardan ışınlanma taşları aracılığıyla değil, başka yollarla geçilir.

Bu ​​kılavuz portalın nerede bulunacağını, nasıl doğru şekilde kullanılacağını ve diğer tarafta ne bekleneceğini kapsar. Fırsatları boşa harcamamak için ne bekleyeceğinizi bilmek ve buna göre hazırlanmak çok önemlidir.

PoE 2'de portallar nasıl bulunur

Portal, harita aşamasına başladığınız yerin yakınında bulunur. Buraya geri dönmenin en hızlı yolu harita ekranındaki (yukarıdaki resimde) kayan ev simgesine tıklamaktır. Bu, ekranı haritalama aşamasının başladığı yere yeniden odaklayacaktır. Portal taş tapınağın hemen yanındadır.

Bazen ev simgesi, yanan monolitin yerini belirten kırmızı kafatası simgesiyle üst üste gelebilir. Bu iki konum genellikle birbirine yakındır. Diğerini bulmak için birine tıklayın.

PoE 2'de portallar nasıl kullanılır

Sıradan harita düğümlerinin aksine, ışınlanma taşları ışınlanma kapılarına etki edemez. Aksine, portalın amacı oyuncuları daha sonraki zirve boss savaşına yönlendirmektir. Şu anda oyunda portal gerektiren dört zirve boss savaşı var. Bu savaşlara girmek için portalları nasıl kullanacağınız aşağıda açıklanmıştır.

  • Biz Bir Shester'ız (Kırılan Zirve Patronu): Bir Yarık Taşı oluşturmak için 300 Kırılan Parçayı birleştirin. Shaist boss savaşına girmek için portaldaki Rift Stone'u kullanın.
  • Oros, düşüşün kaynağı (keşif zirvesi patronu): Saklanma yerindeki Deniger ile konuşun ve seviye 79 veya üzeri bir kayıt defteri kullanın (keşif düşüşü). Macera haritasında, tıpkı diğer üç macera NPC'si (Roger, Gwennie ve Tuyan) gibi Deniger'la rastgele karşılaşabilirsiniz ve sonrasında o, saklandığınız yerde kalıcı olarak ikamet edecektir.
  • Sanal Görüntü (Labirent Zirvesi Etkinliği): Portalda kullanılabilecek sanal bir görüntü oluşturmak için 300 Sanal Görüntü Parçasını birleştirin. Tek bir boss savaşı yerine, 15 labirent düşmanı dalgasını içeren bir harita oluşturacak. Bu modda harita yapılandırması en uygunudur.
  • Sis Kralı (Ritüel Zirvesi Patronu): Kralla buluşma eşyaları elde etmek için ritüel iyilik sistemi aracılığıyla haraç harcayın. Bu savaşa girmek için onu portalda kullanın.

Trial of Chaos ve Trial of Secmas'ın son patronları Trial Master ve Zarok, Time Lord (dördüncü yetenek versiyonu), sırasıyla Trial of Chaos ve Trial of Secmas'ın sonunda yer alıyor. Bunların hiçbiri portal sisteminin parçası değil.

Gerçek son aşama zirve patronu Arbiter veya Ashes, tüm bossların en güçlüsüdür ve yalnızca Burning Monolith'te bulunabilir, portal aracılığıyla bulunamaz. Bu savaşa girmek için Burning Monolith ile ilk karşılaşmanızdan sonra kilidi açılan görevlerden elde edilen üç Kale Anahtarına ihtiyacınız olacak.

En son makaleler

06

2025-03

Pizza Maze Oyunu yakalayan bir pizzayı kovalayan bir pizza

https://images.97xz.com/uploads/34/1737147717678ac54541b77.jpg

Pizza Labirent Oyunu Yakalayın: Lezzetli Zorlu Bir Android Macerası Bir indie geliştiricisi yeni bir Android oyununu serbest bıraktı, pizza labirent oyununu yakaladı ve adından da anlaşılacağı gibi bir labirent ... ve pizza! Ama bir bükülme var: karışımda hızlı bir kaplumbağa var! Pizz için korunaklı bir labirent gezin

Yazar: EricOkuma:0

06

2025-03

Yeni güncellemede ilk 4V4 rekabetçi çok oyunculu haritayı tanıtmak için tökezlemek

https://images.97xz.com/uploads/00/17376660516792ae03c7c2e.jpg

Stumble Guys, ilk 4v4 modu: Rocket Doom ile rekabeti ateşliyor! Bu güncelleme, bayrağı yakalamaya yeni bir bakış sunan hızlı tempolu, odaklanmış bir deneyim sunar. Daha büyük Stumble erkek maçlarının genişleyen kaosunu unutun; Rocket Doom sizi özel bir 4v4 savaşa atar

Yazar: EricOkuma:0

06

2025-03

Yakuza oyunlarını kronolojik sırayla nasıl oynatılır

https://images.97xz.com/uploads/23/174054245267be91f48f259.jpg

Başlangıçta Japonya dışında Yakuza olarak bilinen bir Dragon Serisi gibi yayılan, kurgusal Tokyo'nun Kamurocho'daki dramatik yaşamlarını ve çatışmalarını anlatıyor. Aksiyon karışımı, melodram, sinematik yetenek ve ilginç mizah (özellikle yan görevlerde!)

Yazar: EricOkuma:0

06

2025-03

Dune: Uyanış Geliştiricileri Sandworm davranışını açıklıyor

https://images.97xz.com/uploads/84/174017165467b8e98638be9.jpg

Dune: Awakening's Sandworms: Bir Oyuncu Aracı Değil, Doğa Gücü. Kitapların aksine, oyuncular kum kurdu çağıramaz. Resim: Steamcommunity.com Geliştiriciler, programlanmış devriye rotaları ve davranışları olan bağımsız NPC'ler olarak kum kurdu tasarladılar. Onları çağıramazken, hareket gibi eylemler

Yazar: EricOkuma:0