Windows Central'ın ünlü içeriden ve editörü Jez Corden, Microsoft'un Gears of War koleksiyonunu aktif olarak geliştirdiğini teyit etti. Son spekülasyonlar, bu derlemenin franchise'ın ikonik çok oyunculu modunu hariç tutabileceğini ve Corden'in bu söylentileri doğruladığını ve koleksiyonda rekabetçi çevrimiçi oyunun mevcut olmayacağını belirtti. Bununla birlikte, hayranlar hala ana hikaye kampanyalarının yanı sıra işbirlikçi oyunun tadını çıkarmayı dört gözle bekleyebilirler.
Resim: microsoft.com
Endüstri fısıldarları, Gears of War koleksiyonu için çok beklenen duyurunun Haziran ayında yaklaşan Xbox Showcase etkinliğinde açıklanabileceğine dair ipucu. Her ne kadar dahil edilen başlıklarla ilgili özellikler hala sararsa da, içeriden gelenler koleksiyonun serideki ilk üç girişi kapsayabileceğine inanıyor.
Eşzamanlı olarak, bir sonraki büyük taksitte geliştirme olan Gears of War: E-Day , PC ve Xbox Serisi X/S platformlarını hedefleyen Unreal Engine 5 kullanarak ilerliyor. Son sızıntılar bu yılın ilerleyen saatlerinde potansiyel bir lansman önerirken, Corden 2026'da daha olası bir sürüm penceresini tahmin ederek şüpheci kalıyor.