Ev Haberler FF7R Bölüm 3 Hikayesi Sonuç, Geliştirme İlerledi

FF7R Bölüm 3 Hikayesi Sonuç, Geliştirme İlerledi

Feb 19,2025 Yazar: Sadie

Final Fantasy VII Remake Bölüm 3: Hikaye Komple, Tam Steam İleri!

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

Yönetmenler Hamanuchi ve yapımcı Kitase kısa süre önce Final Fantasy VII Remake Bölüm 3'ün ana hikayesinin tamamlandığını ve gelişmenin sorunsuz ilerlediğini doğruladı. Bu heyecan verici haber, üçlemenin merakla beklenen sürümü için programda kalmasını sağlıyor.

Geliştirme yolda kalır

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

Bir Famitsu röportajında ​​Hamanuchi, gelişmenin FF7 yeniden doğuşunu tamamladıktan hemen sonra başladığını ve gecikmeden ilerlediğini belirtti. Kitase, hikayenin tamamlanmasını teyit ederek ve sonuçtan memnuniyeti ifade ederek bu duyguyu yineledi. Anlatının orijinalini onurlandırma amacını vurguladı ve orijinali aşan tatmin edici bir sonuç verdi.

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

Rebirth'in resepsiyonu ile ilgili ilk endişeler

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

Final Fantasy VII Rebirth'in (2024'ün başlarında piyasaya sürülmesinin) kritik beğeni ve yaygın başarısına rağmen, geliştirme ekibi başlangıçta oyuncu alımı ile ilgili endişeleri barındırdı. Kitase ve Hamaguchi, ilk taksiti takip etme konusunda endişeleri kabul ettiler, ancak yeniden doğuşa büyük ölçüde olumlu yanıt, yaklaşan finalde güveni artırdı. Hamaguchi, takımın olumlu atmosferini yeniden doğuşun başarısına borçludur.

Hamanguchi'nin ayrı bir otomat görüşmesinde ayrıntılı olarak ayrıntılı olarak ayrıntılı olarak geliştirilmeye "mantık tabanlı yaklaşımı", oyuncu geri bildirimlerini stratejik olarak dahil etmeyi içerir. Genel hedefle uyumlu öneriler dahil edilmek üzere kabul edilir.

PC oyunlarının yükselişini kucaklamak

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

Ekip ayrıca PC oyunlarının artan hakimiyetini de ele aldı. Kitase, artan geliştirme maliyetlerini ve daha geniş bir kitleye ulaşma ihtiyacını kaydetti ve PC'lerin konsollara kıyasla küresel erişilebilirliğini vurguladı. Bu, yeniden doğuş için selefinden daha hızlı bir PC bağlantı noktası sürümüne yol açtı. Hamanuchi, PC versiyonunun önceliklendirilmesinde önemli bir faktör olarak oyuncu demografik özelliklerindeki kaymayı vurguladı.

FF7 Remake Part 3 is Now Story Complete, Smooth Sailing From Here

İlk iki taksitin olumlu alımı, Bölüm 3 için tamamlanmış hikaye ile birleştiğinde, Final Fantasy VII Remake Trilogy'ye heyecan verici bir sonuç vaat ediyor. Ekibin deneyimi ve bağlılığı, son oyun için potansiyel bir daha hızlı PC sürümü olduğunu ve küresel hayranlar için erişilebilirliği genişlettiğini gösteriyor.

Final Fantasy VII Rebirth PC (Steam) ve PlayStation 5'te mevcuttur. Final Fantasy VII yeniden yapımı PlayStation 5, PlayStation 4 ve PC'de (Steam) mevcuttur.

En son makaleler

06

2025-03

Pizza Maze Oyunu yakalayan bir pizzayı kovalayan bir pizza

https://images.97xz.com/uploads/34/1737147717678ac54541b77.jpg

Pizza Labirent Oyunu Yakalayın: Lezzetli Zorlu Bir Android Macerası Bir indie geliştiricisi yeni bir Android oyununu serbest bıraktı, pizza labirent oyununu yakaladı ve adından da anlaşılacağı gibi bir labirent ... ve pizza! Ama bir bükülme var: karışımda hızlı bir kaplumbağa var! Pizz için korunaklı bir labirent gezin

Yazar: SadieOkuma:0

06

2025-03

Yeni güncellemede ilk 4V4 rekabetçi çok oyunculu haritayı tanıtmak için tökezlemek

https://images.97xz.com/uploads/00/17376660516792ae03c7c2e.jpg

Stumble Guys, ilk 4v4 modu: Rocket Doom ile rekabeti ateşliyor! Bu güncelleme, bayrağı yakalamaya yeni bir bakış sunan hızlı tempolu, odaklanmış bir deneyim sunar. Daha büyük Stumble erkek maçlarının genişleyen kaosunu unutun; Rocket Doom sizi özel bir 4v4 savaşa atar

Yazar: SadieOkuma:0

06

2025-03

Yakuza oyunlarını kronolojik sırayla nasıl oynatılır

https://images.97xz.com/uploads/23/174054245267be91f48f259.jpg

Başlangıçta Japonya dışında Yakuza olarak bilinen bir Dragon Serisi gibi yayılan, kurgusal Tokyo'nun Kamurocho'daki dramatik yaşamlarını ve çatışmalarını anlatıyor. Aksiyon karışımı, melodram, sinematik yetenek ve ilginç mizah (özellikle yan görevlerde!)

Yazar: SadieOkuma:0

06

2025-03

Dune: Uyanış Geliştiricileri Sandworm davranışını açıklıyor

https://images.97xz.com/uploads/84/174017165467b8e98638be9.jpg

Dune: Awakening's Sandworms: Bir Oyuncu Aracı Değil, Doğa Gücü. Kitapların aksine, oyuncular kum kurdu çağıramaz. Resim: Steamcommunity.com Geliştiriciler, programlanmış devriye rotaları ve davranışları olan bağımsız NPC'ler olarak kum kurdu tasarladılar. Onları çağıramazken, hareket gibi eylemler

Yazar: SadieOkuma:0