Baldur's Gate 3'ün merakla beklenen Yama 7'si nihayet yayınlandı ve oyuncu topluluğunun tepkisi özellikle modlar, modlar ve modlar açısından çok büyük oldu.
BG3 Modlamanın "Oldukça Büyük" Olduğunu Söyleyen CEO Swen Vinckemod.io Kurucusu, Modların Geçildiğini Söyledi 3 Milyon Yükleme
Baldur's Gate 3'ün 7. Yaması geçtiğimiz birkaç gün içinde kullanıma sunuldu ve oyuncu topluluğundan gelen tepkiler çok yoğun oldu. Larian Studios'tan Swen Vincke'ye göre, Patch 7'nin 5 Eylül'de yayına girmesinin ardından bir milyondan fazla mod kuruldu. Vincke, Twitter'da (X) "Modlama oldukça büyük bir iştir; 24 saatten daha kısa bir sürede bir milyondan fazla modu yükledik" dedi. Buna ek olarak ModDB ve mod.io kurucusu Scott Reismanis, Vincke'nin gönderisine yanıt olarak, bu sayının 3 milyon yüklemeyi aştığını ve büyümeye devam ettiğini belirterek, "3 milyonun üzerinde yüklemeyi geçtik ve hızlanıyoruz" dedi.
7. Yama, yeni şeytani sonlar, yenilenen bölünmüş ekran oynanışı ve Larian'ın uzun zamandır beklenen sürümünün de dahil olduğu bir dizi yeni içerik sundu. Mod Yöneticisi. Bu yerleşik araç, oyuncuların oyundan çıkmadan topluluk tarafından oluşturulan modlara kolayca göz atmasına, yüklemesine ve yönetmesine olanak tanır.
Mevcut modlama araçları Steam üzerinden ayrı bir uygulama olarak mevcuttur ve mod geliştiricilerin kendi hikayelerini oluşturmalarına olanak tanır Larian'ın şirket içi kodlama dili Osiris'i kullanıyor. Mod yazarları ayrıca modları doğrudan araç setinden yayınlama seçeneğiyle özel komut dosyaları yükleyebilir ve temel hata ayıklamayı gerçekleştirebilir.
Kartlarda BG3 Platformlar Arası Modlama
Ayrıca, PC Gamer tarafından tespit edildiği üzere, mod geliştiricisi tarafından yüklenen, topluluk yapımı bir "BG3 Araç Seti Kilidi Açıldı" Nexus'taki Siegfre, haber sitesine göre tam seviyeli bir editör içeriyor ve Larian'ın editöründe daha önce devre dışı bırakılan özellikleri yeniden etkinleştiriyor. Larian başlangıçta oyunculara tüm geliştirme araçlarına tam erişim verme konusunda temkinli davranmıştı. PC Gamer'dan önce Vincke, "Biz bir oyun geliştirme şirketiyiz, bir araç şirketi değiliz" diyerek, oyuncuların büyük ölçüde yaratıcı özgürlüğe sahip olmasına rağmen, geliştirme sürecindeki tüm araçların kullanıcılar için desteklenmeyeceğini belirtti.
Vincke'ye göre stüdyo, Larian'ın aktif olarak üzerinde çalıştığı bir özellik olan çapraz platform modlamayı desteklemeyi amaçlıyor ve bu çabanın "dünyadaki en kolay şey olmadığını çünkü bunu konsollarda ve diğer platformlarda çalıştırmamız gerekiyor" diye ekliyor. Bilgisayar." "PC versiyonuyla başlayacağız" diye açıkladı. "Konsol sürümü biraz daha sonra gelecek çünkü bir dizi gönderim sürecinden geçmesi gerekiyor. Ayrıca bize neyin yanlış gittiğini görmemiz ve düzeltmemiz için zaman veriyor."
Modlamanın yanı sıra, BG3'ün Yama 7'si oyuna bir dizi başka özellik getirdi. Oyuncular, geliştirilmiş kullanıcı arayüzü öğeleri, yeni animasyonlar, ek diyalog seçenekleri, çok sayıda hata düzeltmesi ve performans optimizasyonu ile daha gösterişli bir deneyim bekleyebilirler. Larian'ın takip etmesi muhtemel daha fazla güncellemeyle birlikte stüdyonun platformlar arası modlama planları hakkında daha fazla şey duymayı bekleyebiliriz.