
Ang Olympic eSports Games, na una ay natapos para sa 2025, ay na -post. Habang ang kaganapan ay pinlano pa rin, magaganap ito ngayon sa pagitan ng 2026 at 2027. Nabanggit ng International Olympic Committee (IOC) ang pangangailangan para sa karagdagang oras upang wakasan ang mga paghahanda bilang dahilan ng pagkaantala.
Ang mga hamon na humahantong sa pagpapaliban
Ang pag -aayos ng isang eSports tournament ng Olympic scale ay nagtatanghal ng mga makabuluhang hurdles ng logistik. Ang IOC at ang International Esports Federation (IESF) ay nangangailangan ng mas maraming oras upang matugunan ang ilang mga pangunahing hamon:
- Hindi natukoy na mga detalye: Isang tiyak na listahan ng mga laro, lugar, at mga tiyak na petsa ay nananatiling hindi nakumpirma.
- Sistema ng Kwalipikasyon: Ang pagtatatag ng isang patas at pantay na pandaigdigang sistema ng kwalipikasyon para sa mga manlalaro ay nagpapatunay na kumplikado.
- Mga alalahanin sa publisher: Naiulat na, ang mga publisher ng laro ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa orihinal, masikip na deadline.
Ang paglipat ng pasulong, ang mga komite ng pag -aayos ay nahaharap sa malaking gawain ng pagpili ng naaangkop na mga pamagat ng laro, pag -secure ng mga lugar, pagbuo ng isang matatag na proseso ng kwalipikasyon, at pag -secure ng kinakailangang pondo.
Ang layunin ng Olympic Esports Games ay upang itaas ang mga esports sa isang kilalang posisyon sa tabi ng tradisyonal na sports sa Olympic. Ang pagpapaliban, kung nagreresulta ito sa isang mas pino at tunay na kumpetisyon sa antas ng Olympic, ay maaaring maging kapaki-pakinabang sa huli.
Para sa karagdagang impormasyon, bisitahin ang opisyal na website ng IOC. Maaari mo ring suriin ang aming iba pang piraso ng balita sa bagong laro ng Beat 'em Up, Hero ng Paaralan.