
Ang Elder scroll IV: Oblivion, habang hindi umaabot sa taas ng marketing ng Skyrim, ay nananatiling isang minamahal na pamagat sa pamayanan ng gaming. Sa kabila ng tagumpay at hindi malilimot na gameplay, ang paglipas ng oras ay hindi naging mabait sa mga mekanika at visual nito. Samakatuwid, ang buzz sa paligid ng isang potensyal na muling paggawa ay natugunan ng masigasig na pag -asa mula sa mga tagahanga na sabik na makita ang klasikong ito na muling nabuhay.
Nakatutuwang, ang paghihintay para sa muling paggawa ng limot ay maaaring mas maikli kaysa sa inaasahan. Una nang sinira ng Insider Natethehate ang balita, na nagmumungkahi ng isang paglulunsad sa loob ng susunod na ilang linggo. Ito ay karagdagang corroborated ng mga mapagkukunan sa Video Game Chronicle (VGC), na nagpapahiwatig na ang laro ay maaaring makita ang ilaw ng araw bago ang Hunyo. Ang ilang mga tagaloob sa VGC ay nag -isip kahit na ang paglabas ay maaaring mangyari sa sandaling Abril, pagdaragdag sa pag -mount ng kaguluhan.
Ang proyekto ay naiulat sa may kakayahang kamay ng Virtuos, isang studio na kilala sa mga kontribusyon nito sa mga pangunahing pamagat ng AAA at ang kadalubhasaan nito sa pag -port ng mga laro sa mga kontemporaryong platform. Sa pangako ng mga nakamamanghang visual na pinapagana ng Unreal Engine 5, ang muling paggawa ay naghanda upang mag -alok ng isang nakamamanghang karanasan. Gayunpaman, ang mga potensyal na kinakailangan sa mataas na sistema ay maaaring magdulot ng isang hamon para sa ilang mga manlalaro. Habang humihinga ang pamayanan ng gaming, ang lahat ng mga mata ay nasa abot -tanaw para sa isang opisyal na anunsyo upang kumpirmahin ang mga kapanapanabik na pag -unlad na ito.