
Ang Bethesda at ID software ay nagbukas ng isang kapana-panabik na bagong pagpapakita ng kapahamakan: Ang Madilim na Panahon sa panahon ng Xbox Showcase, na kinumpirma ang pinakahihintay na petsa ng paglabas ng Mayo 15. Ang pinakabagong pag-install na ito sa iconic na franchise ay naghahatid ng mga manlalaro pabalik sa panahon ng medieval, na nangangako ng isang sariwang pagkuha sa serye na may natatanging dinamika ng gameplay.
Sa Doom: Ang Madilim na Panahon , ang mga manlalaro ay isasama ang kakanyahan ng isang "pagpatay machine" at isang kakila -kilabot na tangke. Hindi tulad ng hinalinhan nito, Doom: Eternal , ang larong ito ay nagbabago ang pokus na malayo sa patuloy na paglukso at parkour. Sa halip, mahahanap ng mga manlalaro ang kanilang sarili nang matatag sa lupa, na gumagamit ng isang magkakaibang arsenal upang mapawi ang mga demonyo. Ang mga pangunahing sandata sa pakikipagsapalaran na ito ay may demonyong pakikipagsapalaran ay may kasamang matatag na kalasag at isang malakas na mace, na tinitiyak ang isang karanasan sa pakikipaglaban sa visceral.
Pagdaragdag sa kaguluhan, Doom: Ipinakikilala ng Dark Ages ang mga tampok na groundbreaking tulad ng pag -piloto ng isang higanteng mech upang labanan ang bahagyang mas maliit na mga demonyo at ang kapanapanabik na pagkakataon na sumakay ng isang dragon sa panahon ng kampanya. Ang mga elementong ito ay hindi lamang mapahusay ang gameplay ngunit din isawsaw ang mga manlalaro na mas malalim sa medyebal na may temang mundo ng kapahamakan.
Ang laro ay tumutugma din sa isang malawak na hanay ng mga kagustuhan ng player na may kakayahang umangkop na kahirapan sa pagpapasadya ng sistema. Ang mga manlalaro ay maaaring maiangkop ang kanilang karanasan sa pamamagitan ng pag -aayos ng output ng pinsala sa kaaway, ang antas ng hamon, at iba pang mga parameter, na tinitiyak na ang parehong mga bagong dating at napapanahong mga beterano ay maaaring tamasahin ang laro sa kanilang ginustong antas ng intensity.
Pangunahing imahe: steampowered.com
0 0 Komento tungkol dito