
Ang taunang kaganapan ng Diablo III na "Fall of Tristram", na natapos upang magtapos noong ika -1 ng Pebrero, ay nagdulot ng mga kahilingan ng player para sa isang extension. Gayunpaman, nilinaw ng manager ng komunidad na si Pezradar na ang pagpapalawak ng kaganapan ay kasalukuyang hindi maaaring mangyari dahil sa kanyang hard-coded na kalikasan, na nag-iwas sa mga pagsasaayos ng server-side.
Tinalakay din ni Pezradar ang pagpapaliban ng Season 34 ng Diablo Immortal, na nakakaapekto sa mga plano sa katapusan ng linggo ng manlalaro. Ang pagkaantala, na iniugnay sa mga isyu sa awtomatikong season scheduler na prematurely na natapos ang Season 33 noong unang bahagi ng Enero, kinakailangan ang paglikha at pagsubok ng bagong code upang matiyak ang walang putol na pana -panahong mga paglilipat at pangangalaga ng data ng account. Ang pinahusay na komunikasyon ng player tungkol sa mga pagbabago sa pag -iskedyul sa hinaharap ay kinikilala din.
Hiwalay, inihayag ng Wolcen Studio ang Project Pantheon, isang libreng-to-play na aksyon na RPG na nagsasama ng mga mekanikong tagabaril ng pagkuha. Ang isang saradong pagsubok sa alpha ay nagsisimula noong ika -25 ng Enero sa Europa, na lumalawak sa North America noong ika -1 ng Pebrero. Inilarawan ng director ng laro na si Andrei Cirkulete ang laro bilang isang timpla ng pag -igting ng tagabaril ng tagabaril at dinamikong labanan ng RPG, pagguhit ng mga paghahambing sa Diablo at pagtakas mula sa Tarkov. Ang laro ay naghahagis ng mga manlalaro bilang mga messenger ng kamatayan, na naatasan sa pagpapanumbalik ng order sa isang nasirang mundo.