Ang Deadlock ay tumatanggap ng isang pangunahing pag-overhaul sa isang muling pagbabago sa mapa ng laro. Ang pinakabagong patch ni Valve ay nagbabago sa apat na linya ng battlefield sa isang three-lane arena, na sumasalamin sa istraktura na karaniwang sa tradisyonal na mga mobas.
Ang makabuluhang pagbabago na ito ay drastically reshape gameplay. Ang nakaraang pamamahagi ng "1 vs 2" ay hindi na ginagamit; Ngayon, asahan ang isang "2 vs 2" na pag -aayos, na hinihingi ang mga istratehikong pagsasaayos sa paglalaan ng mapagkukunan at komposisyon ng koponan.
Imahe: steampowered.com
Ang muling pagdisenyo ng mapa ay umaabot sa kabila ng bilang ng linya, na nakakaapekto sa pagpoposisyon ng mga neutral na kampo, power-up, at iba pang mga pangunahing elemento. Ang isang bagong mode na "Map Exploration" ay naidagdag, na nag -aalok ng mga manlalaro ng isang solo na kapaligiran upang maging pamilyar sa binagong layout.
Ang mga karagdagang pagpapahusay ay nagsasama ng isang na -update na sistema ng kaluluwa ng kaluluwa, na nagpapahintulot sa koleksyon ng kaluluwa nang walang direktang pagpatay, pabilis na pagkuha ng mapagkukunan. Ang mga epekto ng kaluluwa ay pinino din, binabawasan ang air-time.
Ipinagmamalaki din ng patch na ito ang mga pagpapabuti sa mga mekanika ng sprinting, pagbabalanse ng character, at pinahusay na pagganap. Ang suporta para sa DLSS, FSR, NVIDIA reflex, at anti-lag 2.0 ay isinama. Maraming mga pag -aayos ng bug ay kasama rin. Kumunsulta sa opisyal na mga tala ng patch para sa isang komprehensibong listahan ng mga pagbabago.