
Ang Balatro, ang indie roguelike na binuo ng isang solong tao, ay nagpapatuloy sa kamangha -manghang kwento ng tagumpay. Ang pagkakaroon ng nagulat na mga manlalaro at kritiko na may kritikal na pag -akyat nito noong nakaraang taon, ang laro ay lumampas na ngayon sa isang nakakapangingilabot na 5 milyong kopya na nabili!
Isang buwan lamang ang nakalilipas, ipinagdiwang ng developer na Localthunk na umabot sa 3.5 milyong mga benta. Ang hindi kapani -paniwalang pagsulong na 1.5 milyong kopya sa humigit -kumulang 40 araw na mariing nagmumungkahi ng isang makabuluhang pagpapalakas mula sa mga parangal sa laro, isang posibilidad na naisulat ng nag -develop.
Si Harvey Elliott, CEO ng Publisher Playstack, ay nararapat na pinasasalamatan ang tagumpay na ito bilang pambihirang, na nagpapahayag ng napakalaking pagmamalaki sa parehong koponan ng Lokal at ang PlayStack.
Kahit na halos isang taon na post-launch, ang Balatro ay nananatiling hindi kapani-paniwalang sikat. Ang Roguelike na nakabase sa card ay patuloy na tumatanggap ng mga update, kasama ang mga kapana-panabik na pakikipagtulungan, at kamakailan ay nakamit ang isang bagong rurok na record ng player sa Steam. Ang patuloy na tagumpay nito ay nagpapakita ng walang katapusang apela at pangmatagalang epekto sa mundo ng paglalaro.