
Paglalarawan ng Application
Sumisid sa mundo ng 101 Okey VIP at tamasahin ang klasikong laro ng Turko anumang oras, kahit saan, nang hindi nangangailangan ng koneksyon sa internet. Sa pamamagitan ng 101 Okey VIP, maaari mong ibabad ang iyong sarili sa kapanapanabik na gameplay laban sa mga kalaban ng AI, tinitiyak na hindi ka makaligtaan sa saya, kahit na offline.
I-download ang pinaka advanced na 101 Okey VIP na laro at maranasan ang isang madaling-sa-navigate interface na ginagawang pag-play ng simoy. Kung ikaw ay isang napapanahong manlalaro o bago sa laro, tinitiyak ng user-friendly na disenyo ng OKEY VIP na maaari mong simulan ang paglalaro nang walang anumang abala.
101 OKEY VIP Offline Game Ipinagmamalaki ang isang hanay ng mga tampok na idinisenyo upang mapahusay ang iyong karanasan sa paglalaro. Maaari mong ipasadya ang iyong mga setting ng laro, pagpapasya kung gaano karaming mga kamay ang nais mong i -play. Ayusin ang bilis ng laro ng AI upang tumugma sa iyong ginustong bilis, at piliin kung nais mong i -play o walang mga fold. Kasama rin sa laro ang awtomatikong pag -aayos ng mga ipinamamahaging bato, muling pagsasaayos, at dobleng pag -uuri, na ginagawang mas madali para sa iyo na tumuon sa diskarte at kasiyahan.
Paano Maglaro ng 101 Okey VIP Offline
101 Okey VIP ay nilalaro sa maraming mga pag -ikot na may apat na mga manlalaro. Ang layunin ay upang tapusin ang bawat pag -ikot na may pinakamababang posibleng marka. Ang manlalaro na may hindi bababa sa mga puntos sa pagtatapos ng lahat ng mga pag -ikot ay lumitaw bilang nagwagi. Ang mga puntos ay kinakalkula batay sa mga numero sa natitirang mga tile sa kamay ng isang manlalaro (halimbawa, ang isang Red 3 ay katumbas ng tatlong puntos, isang itim na 11 katumbas ng 11 puntos). Nagtapos ang laro kapag wala nang mga tile na naiwan upang gumuhit mula sa kubyerta, o kapag matagumpay na nakumpleto ng isang manlalaro ang kanilang kamay.
Pagsisimula sa laro
Ang laro ay nagsisimula sa isang dealer na namamahagi ng 21 bato sa bawat manlalaro at 22 na bato sa player sa kanilang kanan. Ang natitirang mga bato ay inilalagay sa mukha sa mesa, na may isang bato na lumingon upang matukoy ang Joker (Okey Piece). Maglaro ng mga nalikom na counterclockwise, na nagsisimula sa player sa karapatan ng dealer, na may 22 na bato. Ang manlalaro na ito ay nagsisimula sa pamamagitan ng pagtapon ng isang bato nang hindi gumuhit ng isa. Ang susunod na manlalaro sa kanan pagkatapos ay tumatagal. Sa bawat pagliko, ang isang manlalaro ay maaaring gumuhit ng isang bato mula sa kubyerta o kunin ang huling itinapon na bato. Kung ang kamay ng isang manlalaro ay umabot ng isang kabuuang 101 puntos, maaari nilang buksan ang kanilang kamay sa pamamagitan ng paglalagay ng kanilang nakaayos na serye sa talahanayan sa tabi ng umiiral na serye. Kung ang isang manlalaro ay hindi maaaring magbukas, dapat nilang itapon ang isang bato upang wakasan ang kanilang pagliko. Ang bawat manlalaro ay dapat tapusin ang kanilang pagliko sa pamamagitan ng pagtapon ng isang bato, kahit na binuksan nila ang kanilang buong kamay.
Joker (Okey Stone o Riziko)
Ang Joker, o Okey Stone, ay nagbabago sa bawat laro. Dalawang joker tile, na kilala bilang pekeng mga joker, ay kumakatawan sa numero uno na mas mataas kaysa sa tile ng face-up. Ang mga joker ay biswal na naiiba sa iba pang mga tile. Halimbawa, kung ang piraso ng tagapagpahiwatig ay isang asul na 5, ang mga tunay na jokers ay ang dalawang asul na 6s sa paglalaro, habang ang mga pekeng joker ay pinahahalagahan bilang asul 6.
Deal at pagpapakita ng mga kamay
Upang buksan ang isang kamay, ang isang manlalaro ay dapat magkaroon ng hindi bababa sa 101 puntos at alinman sa tatlo o apat na hanay ng iba't ibang mga kulay na may parehong mga numero (halimbawa, itim 5, pula 5, at asul 5) o isang sunud -sunod na hanay ng mga bilang ng parehong kulay (hal., Pula 7, 8, 9). Ang bawat hanay ay dapat maglaman ng isang minimum na tatlong bato. Ang mga manlalaro ay maaaring magdagdag ng mga tile sa umiiral na mga nakabukas na set sa sandaling maabot nila ang 101-point threshold at buksan ang kanilang kamay. Kung ang isang manlalaro ay pumili ng isang itinapon na bato, dapat nilang gamitin ito kaagad. Kung hindi pa nila binuksan ang kanilang kamay, dapat nilang gawin ito sa pagpili ng bato, isama ito sa isa sa kanilang mga set. Kung ang piniling bato ay hindi maaaring magamit upang makabuo ng isang set o magbukas ng isang kamay, dapat itong ibalik sa lugar nito, at ang player ay dapat gumuhit ng isang bagong bato mula sa kubyerta. Walang mga puntos ng parusa na natamo para dito.
Doble
Ang isa pang pamamaraan upang buksan ang isang kamay ay sa pamamagitan ng pagkolekta ng hindi bababa sa limang pares ng mga tile. Ang isang pares ay binubuo ng dalawang magkaparehong bato. Kapag binuksan ng isang manlalaro ang kanilang kamay gamit ang mga doble, hindi nila mabubuksan ang isang normal na hanay sa parehong laro. Gayunpaman, maaari pa rin silang magdagdag ng mga tile sa mga set na binuksan ng iba pang mga manlalaro sa mesa.
Lupon