ความมุ่งมั่นของ Fil Spencer CEO ของ Xbox ต่อ Nintendo Switch 2: ยุคใหม่ของการเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์ม

Phil Spencer ซีอีโอของ Xbox ได้รับการรับรองจาก Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปีพ. ศ. 2568 สิ่งนี้ส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในกลยุทธ์การเล่นเกมของ Microsoft โดยเน้นการเข้าถึงที่กว้างขึ้นมากกว่าการผูกขาดแพลตฟอร์ม
ความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Xbox ในการพอร์ตเกมไปยัง Switch 2

ในการสัมภาษณ์ 25 มกราคม 2568 เกี่ยวกับ Gamertag Radio, Spencer ยืนยันความตั้งใจของ Xbox ในการพอร์ตเกมหลายเกมไปยัง Switch 2 เขาเปิดเผยการแลกเปลี่ยนอีเมลกับ Shuntaro Furukawa ประธานของ Nintendo แสดงความตื่นเต้นสำหรับคอนโซลใหม่และหน้าจอที่ใหญ่กว่า Spencer ยกย่องนวัตกรรมของ Nintendo และเน้นความมุ่งมั่นของ Xbox ในการสนับสนุนแพลตฟอร์ม Switch 2
ในขณะที่ชื่อเฉพาะไม่ได้เปิดเผยข้อตกลง 10 ปีที่มีอยู่ระหว่าง Microsoft และ Nintendo (ประกาศ 25 กุมภาพันธ์ 2023) มั่นใจว่า "Call of Duty" จะเปิดตัวพร้อมกันบนแพลตฟอร์ม Xbox และ Nintendo ที่มีคุณสมบัติและเนื้อหาที่เหมือนกัน ความมุ่งมั่นนี้ประกอบกับกลยุทธ์ปัจจุบันของ Xbox ในการปล่อยชื่อเรื่องเช่น Grounded และ ที่เกี่ยวข้อง ในคอนโซลการแข่งขัน (Switch and PlayStation) แนะนำอย่างยิ่งการไหลบ่าเข้ามาอย่างมีนัยสำคัญของเกม Xbox บนสวิตช์ 2
มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาข้ามแพลตฟอร์ม

สเปนเซอร์กล่าวย้ำถึงการอุทิศตนของ Xbox ในการพัฒนาฮาร์ดแวร์ใหม่ในขณะเดียวกันก็ยอมรับการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์มพร้อมกัน เขาเชื่อว่าเกมที่เล่นได้ในหลาย ๆ แพลตฟอร์มประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ที่สุดและ Xbox มีเป้าหมายที่จะใช้ประโยชน์จากแนวโน้มนี้ เป้าหมายของพวกเขาคือการสร้างแพลตฟอร์มที่สนับสนุนนักพัฒนาที่พยายามเข้าถึงผู้เล่นบนอุปกรณ์ต่าง ๆ กลยุทธ์นี้จัดลำดับความสำคัญการเข้าถึงและผู้เล่นเข้าถึงการผูกขาดเฉพาะแพลตฟอร์ม
ขยายระบบนิเวศ Xbox: อนาคตหลายอุปกรณ์

สโลแกนใหม่ของ Xbox "นี่คือ Xbox" เปิดตัวเมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2567 ซึ่งเป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของพวกเขาในการขยายการเข้าถึงของพวกเขานอกเหนือจากคอนโซลดั้งเดิม แคมเปญการตลาดนี้เน้นวิธีที่หลากหลาย Xbox รวมเข้ากับอุปกรณ์และไลฟ์สไตล์ต่าง ๆ ที่เป็นตัวอย่างโดยการเป็นหุ้นส่วนกับ Samsung, Crocs ™, Porsche และอื่น ๆ
<>
วิธีการนี้ตรงกันข้ามกับคู่แข่งที่มักจะจัดลำดับความสำคัญของชื่อพิเศษ การเปิดกว้างของ Xbox ในการพอร์ตเกมไปยังคอนโซลคู่แข่งสะท้อนให้เห็นถึงกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นที่มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มการเข้าถึงผู้เล่นและส่งเสริมสภาพแวดล้อมการเล่นเกมร่วมกัน