Warhammer 40,000: นักพัฒนา Space Marine 2 กล่าวถึง "FOMO" เกี่ยวกับเหตุการณ์ชุมชน หลังจากผู้เล่นแบคแลชในการปลดล็อคเครื่องสำอางที่ จำกัด เวลา Focus Entertainment และ Saber Interactive ชี้แจงความตั้งใจของพวกเขาโดยเน้นว่าเกมนี้ ไม่ได้ เปลี่ยนเป็นแบบจำลองการใช้งานจริง
การโต้เถียงเกิดขึ้นจากกิจกรรมชุมชนที่ออกแบบมาเพื่อปลดล็อกสิ่งของเครื่องสำอางทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับ "ความกลัวที่จะพลาด" (FOMO) ซึ่งเป็นกลยุทธ์ทั่วไปในเกมบริการสดเพื่อสร้างแรงจูงใจในการใช้จ่ายในสินค้าเสมือนจริงที่ จำกัด เวลา ในขณะที่ Space Marine 2 ไม่ได้ใช้กล่องของขวัญ กระจกนี้เกี่ยวข้องกับการศึกษา Gambleaware ในปี 2021 เน้นการใช้ nudges ทางจิตวิทยาในเกมเพื่อส่งเสริมการซื้อกล่องยกเค้า
ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะเชิงลบนักพัฒนามั่นใจว่าผู้เล่นทุกคนจะมีรายการเหตุการณ์ทั้งหมดให้กับทุกคนในภายหลัง คำแถลงอย่างเป็นทางการของพวกเขาเน้นความมุ่งมั่นของพวกเขาในการหลีกเลี่ยงรูปแบบการบริการสดเต็มรูปแบบและปรับปรุงกระบวนการปลดล็อคกิจกรรมเพื่อลดความยุ่งยาก ในฐานะที่เป็นท่าทางของความปรารถนาดีหมวกกันน็อก MK VIII Errant (ก่อนหน้านี้ได้รับเพียงผ่านเหตุการณ์ชุมชนที่ท้าทาย) ขณะนี้ได้รับการเสนอให้กับผู้เล่นทุกคนที่เชื่อมโยงบัญชีความบันเทิงโฟกัสของพวกเขา
การอัปเดต 7.0 ที่กำลังจะเกิดขึ้นคาดว่าจะบรรเทาความกังวลของผู้เล่นบางส่วนโดยการแนะนำเนื้อหาใหม่รวมถึงอาวุธแผนที่ปฏิบัติการและ PVE Prestige จัดอันดับ สิ่งนี้เป็นไปตามการสื่อสารก่อนหน้านี้เกี่ยวกับปัญหาเนื้อหาและสรุปแผนการในอนาคตสำหรับเกม
แม้จะมีการโต้เถียงกันเมื่อเร็ว ๆ นี้ Space Marine 2 ก็ประสบความสำเร็จในการเปิดตัวที่น่าทึ่งขายได้มากกว่า 5 ล้านเล่มและกลายเป็นวิดีโอเกม Warhammer ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา