ภาคต่อที่คาดการณ์ไว้สูงไปยัง Dungeon Crawler ที่รัก *Hades *กำลังจะมาถึง Supergiant Games เปิดตัว * Hades II * ในปี 2024 และแฟน ๆ ต่างก็กระตือรือร้นที่จะรู้ว่าเมื่อใดที่พวกเขาสามารถคาดหวังว่าเกมเต็มรูปแบบจะเปิดตัวและข้อมูลเชิงลึกที่นักพัฒนาได้แบ่งปันเกี่ยวกับการเปิดตัว
การประมาณการแบบเต็มของ Hades II
แหล่งที่มาของภาพ: Supergiant Games
* Hades II* มีให้บริการในช่วงต้นสำหรับผู้เล่นพีซีตั้งแต่วันที่ 6 พฤษภาคม 2024 ผ่าน Steam และ Epic Games Store ผู้ใช้ MacOS เข้าร่วมการเดินทางในช่วงต้นของการเดินทางในวันที่ 16 ตุลาคม 2567 ด้วยการอัปเดตเนื้อหาที่สำคัญ การอัปเดตล่าสุดสำหรับผู้เล่น Early Access มาถึงเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2025 อย่างไรก็ตามผู้เล่นคอนโซลจะต้องรอการเปิดตัวเต็มรูปแบบ *Hades II * ระยะเวลาการเข้าถึงก่อนเวลาที่ขยายช่วยให้เกม Supergiant รวบรวมข้อเสนอแนะที่มีค่าซึ่งจะช่วยปรับแต่งเกมก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
เมื่อพิจารณาข้อเสนอแนะจากการอัปเดตเดือนกุมภาพันธ์ 2568 การเปิดตัวเต็มรูปแบบสำหรับ * Hades II * สามารถคาดการณ์ได้ในไตรมาสที่ 2 2025 ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่เดือนเมษายนถึงมิถุนายน การเปิดตัวในเดือนเมษายนดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้เนื่องจากมันอาจไม่ได้ให้เวลา Supergiant Games มีเวลาเพียงพอในการประมวลผลและใช้ข้อเสนอแนะล่าสุด การเปิดตัวเดือนพฤษภาคม 2568 ซึ่งทำเครื่องหมายทั้งปีตั้งแต่การเข้าถึงเริ่มต้นจะปรากฏขึ้นเป็นไปได้มากขึ้นทำให้นักพัฒนามีเวลาเพียงพอในการรวมการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นตามการป้อนข้อมูลของผู้เล่น
แม้ในช่วงการเข้าถึงระยะแรก * Hades II * กำลังแสดงสัญญาณที่มีแนวโน้มว่าจะเป็นภาคต่อที่มีค่าซึ่งตรงกับความคาดหวังสูงที่กำหนดโดยรุ่นก่อน ชุมชนเกมกำลังรอการเปิดตัวอย่างเป็นทางการอย่างกระตือรือร้นคาดว่าจะเกิดขึ้นในปี 2568 ด้วยวันที่แน่นอนขึ้นอยู่กับแผนการพัฒนาของ Supergiant Games และการขัดเพิ่มเติมที่พวกเขาตั้งใจจะสมัคร การประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับวันที่วางจำหน่ายของ *Hades II *ดูเหมือนจะใกล้เข้ามา
ที่เกี่ยวข้อง: Creed Shadows ของ Assassin All
Hades II Release Developer Insight
ภาพหน้าจอโดยผู้หลบหนี
การพัฒนาเกี่ยวกับ * Hades II * เริ่มต้นในช่วงต้นปี 2021 โดยส่วนใหญ่ของทีมงานผลิตเกมดั้งเดิมและนักแสดงเสียงกลับมาทำงานในภาคต่อ ตลอดกระบวนการพัฒนา Supergiant Games ได้เก็บรายละเอียดเกี่ยวกับการเปิดตัวเต็มรูปแบบภายใต้ WRAPS เลือกที่จะให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความคืบหน้าของเกมผ่านการเข้าถึงก่อน การมีส่วนร่วมของสื่อมวลชนที่สำคัญครั้งสุดท้ายเกิดขึ้นรอบการทดสอบทางเทคนิคและการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดในเดือนเมษายนและพฤษภาคม 2567 หลังจากนั้นทีมก็เปลี่ยนโฟกัสกลับไปสู่การพัฒนา
ในการสัมภาษณ์กับร้านค้าเช่น Game Informer ในเดือนพฤษภาคม 2567 เกม Supergiant แสดงความตั้งใจที่จะรักษาองค์ประกอบหลักที่ทำให้เกมแรกประสบความสำเร็จในขณะที่แนะนำตัวละครและคุณสมบัติใหม่รวมถึงตัวเอกใหม่Melinoë วิธีการนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้การเล่นเกมสดและมีส่วนร่วม ในขณะที่แฟน ๆ รอคอยการเปิดตัว *Hades II *อย่างเต็มที่พวกเขาหวังว่าจะได้ดำน้ำกลับสู่ประสบการณ์การคลานดันเจี้ยนที่น่าตื่นเต้นซึ่งทำให้เกมดั้งเดิมได้รับความนิยมอย่างมาก