
FromSoftware ได้เปิดตัวอัปเดตปรับสมดุล (1.12.2) สำหรับ DLC Shadow of the Erdtree ของ Elden Ring เพื่อแก้ไขข้อกังวลของผู้เล่นเกี่ยวกับความยาก แม้จะได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ แต่ลักษณะที่ท้าทายของ DLC นั้นมากเกินไปสำหรับผู้เล่นบางคน ซึ่งนำไปสู่การตรวจสอบการวางระเบิดบน Steam
การอัปเดตนี้จะจัดการกับเส้นโค้งความยากโดยตรง โดยเฉพาะในช่วงแรกและช่วงท้าย มันเพิ่มเอาท์พุตการโจมตีและการปฏิเสธความเสียหายอย่างมากในช่วงครึ่งแรกของการปรับปรุง Blessing ที่ได้รับจาก Scadutree Fragment และ Revered Spirit Ashes การเพิ่มขึ้นจะค่อยเป็นค่อยไปมากขึ้นในช่วงครึ่งหลัง โดยจะเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยในระดับการปรับปรุงขั้นสุดท้าย สิ่งนี้ทำให้การเผชิญหน้าครั้งแรกและการต่อสู้กับบอสครั้งสุดท้ายมีการลงโทษน้อยลงอย่างมีประสิทธิภาพ
สิ่งที่น่าสนใจคือ Bandai Namco ต้องเตือนผู้เล่นให้ใช้ชิ้นส่วน Scadutree เหล่านี้ ซึ่งเป็นไอเทมสำคัญที่พบใน DLC ซึ่งจะช่วยเพิ่มความเสียหายและการป้องกันเมื่อใช้ที่ Sites of Grace การอัปเดตจะขยายประสิทธิภาพเพิ่มเติม
แพทช์ยังแก้ไขข้อบกพร่องที่ส่งผลต่อผู้เล่นพีซีด้วย การโหลดข้อมูลบันทึกเก่าจะเปิดใช้งานการติดตามเรย์โดยอัตโนมัติ ทำให้เกิดปัญหาอัตราเฟรม ผู้เล่นที่ประสบปัญหานี้ควรปิดการใช้งาน Ray Tracing ด้วยตนเองในการตั้งค่ากราฟิก สัญญาว่าจะมีการอัปเดตในอนาคต โดยสัญญาว่าจะมีการปรับสมดุลและแก้ไขข้อบกพร่องเพิ่มเติม
สรุปบันทึกแพทช์อัปเดต Elden Ring 1.12.2:
<>
- การปรับพรอาณาจักรเงา: เพิ่มการโจมตีและการปฏิเสธความเสียหาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงแรกของการปรับปรุงพร ระดับสุดท้ายยังได้รับการเสริมเล็กน้อย
- แก้ไขข้อผิดพลาด Ray Tracing (PC): แก้ไขปัญหาการเปิดใช้งาน Ray Tracing โดยอัตโนมัติเมื่อโหลดบันทึกที่เก่ากว่า ผู้เล่นควรปิดการใช้งาน Ray Tracing ด้วยตนเองหากประสบปัญหาเฟรมเรต
- การวางแผนการอัปเดตในอนาคต: การเปลี่ยนแปลงสมดุลเพิ่มเติมและการแก้ไขข้อบกพร่องอยู่ในระหว่างการพัฒนา การอัปเดตนี้ใช้ผ่านการเข้าสู่ระบบเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคน ตรวจสอบให้แน่ใจว่า "Calibration Ver. 1.12.2" ปรากฏบนเมนูชื่อ
<>