Bungie ถูกตั้งค่าให้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสกัด PVP Shooter, Marathon ในระหว่างการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นที่กำหนดไว้สำหรับวันเสาร์ที่ 12 เมษายน (หรือ 13 เมษายนขึ้นอยู่กับสถานที่ทั่วโลกของคุณ) ความตื่นเต้นเริ่มขึ้นเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเมื่อ Bungie ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Destiny โพสต์ทวีตที่เป็นความลับซึ่งมีวิดีโอ 15 วินาทีที่จุดประกายความคลั่งไคล้ในการเล่นบทกวีที่ขับเคลื่อนด้วยแฟน ๆ เป็นส่วนหนึ่งของ "เกมทางเลือกที่กว้างขวาง"
ผู้เล่นที่กระตือรือร้นค้นพบอย่างรวดเร็วว่าศิลปะ ASCII ในวิดีโอมี "ตัวอย่างภาพจากรถพ่วงเริ่มต้น" โดยเฉพาะแสดง "นักวิ่งวิ่งลงไปที่ห้องโถงจากรถเทรลเลอร์" ข้อความที่น่าสนใจอีกข้อหนึ่งที่ปรากฏขึ้น: "เมื่อใดที่เขาจะส่งคืนข้อผิดพลาดข้อผิดพลาดเกิดข้อผิดพลาดเกิดขึ้นเมื่อศัตรูส่งคืนระบบเตือนภัย: การละเมิดโปรโตคอลอพยพฐานรายงานทันทีทั้งหมดรายงานไปยังสถานีเริ่มต้นโปรโตคอลฉุกเฉิน 7 การสูญเสียข้อมูลที่ใกล้เข้ามาผู้บัญชาการ"
Bungie ยกย่องความพยายามของชุมชนโดยระบุว่า "สมาชิกชุมชนหลายพันคนทั่วโลกทำงานร่วมกันเพื่อปลดล็อกการเล่นเกมที่เปิดเผยวันที่สำหรับนักกีฬาสกัดการวิ่งมาราธอนของ Bungie" Livestream มีกำหนดเวลา 10.00 น. PDT (ซานฟรานซิสโก) / 13.00 น. EDT (นิวยอร์ก) / 18.00 น. BST (ลอนดอน) / 19.00 น. CEST (เบอร์ลิน / ปารีส) / 21.00 น. GST (ดูไบ) หรือวันอาทิตย์ที่ 13 เมษายนเวลา 2.00 น.
มาราธอน ได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 ในฐานะรีบูตของ แฟรนไชส์ Bungie คลาสสิก โอบกอดธีมของ "ความลึกลับความน่าเกรงขามและความน่าขนลุกทางจิตวิทยา" ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ที่ลึกลับของ Tau Ceti IV ผู้เล่นจะรับบทบาทของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกที่ออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาพที่รุนแรงของโลก ขณะที่พวกเขาสำรวจเศษซากของอาณานิคมที่หายไปผู้เล่นจะตามล่าหาของขวัญที่มีค่ารวมถึงอาวุธและอุปกรณ์ใหม่
นับตั้งแต่มีการประกาศครั้งแรกรายละเอียดหายาก วิดีโออัปเดตการพัฒนาในเดือนตุลาคมให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ กลไกของมาราธอน แม้ว่า Bungie จะเน้นว่าเกมยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ในขณะเดียวกันการเปลี่ยนกลยุทธ์ของ Sony ออกไปจากเกมบริการสดซึ่งได้รับการกระตุ้นจากการยกเลิก คองคอร์ด อย่างฉับพลันได้นำไปสู่การประเมินค่าใหม่ ในเดือนพฤศจิกายน 2566 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีประธาน Sony ประกาศว่า บริษัท จะเปิดตัวเกมบริการสด 12 เกมเพียงหกเกมในเดือนมีนาคม 2569 ซึ่งส่งสัญญาณการยกเลิกโครงการเช่น เกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา
Bungie เผชิญกับความท้าทายของตัวเองรวมถึงการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ ในเดือนกรกฎาคม 2567 บริษัท ได้ปลดพนักงาน 220 คน คิดเป็น 17% ของพนักงานหลังจาก การปลดพนักงานอีก 100 ครั้งน้อยกว่าหนึ่งปีก่อน นอกจากนี้ อดีตผู้อำนวยการมาราธอน Chris Barrett ถูกกล่าวหาว่าถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายใน ซึ่งนำไปสู่ บาร์เร็ตต์ฟ้องร้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie มากกว่า 200 ล้านดอลลาร์
เพื่อชมการเล่นเกม มาราธอน เปิดเผยสดให้ปรับไปยัง ช่องทางการวิ่งมาราธอน Twitch อย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 12 เมษายน