
Метафора: Refantazio получает обновление качества жизни. Патч 1.11 усиливает навигацию по меню и сквоши.
Atlus выпустила обновление 1.11 для своей признанной критиками RPG, Metaphor: Refantazio . Это обновление фокусируется на улучшении пользовательского опыта на всех платформах, в первую очередь благодаря расширенной функции меню. Игра, выпущенная в октябре 2024 года, продолжает пользоваться феноменальным успехом, продавая миллион копий в свой первый день и получив широкую похвалу, в том числе многочисленные награды «Игра года» и «Идеальные 100 баллов по OpenCritic».
Обновление вводит значительные улучшения меню. Теперь игроки могут настраивать боевые формирования и поменяться членами вечеринки непосредственно с главного меню и экрана оборудования. Новая функция «прыжок в категорию» на экране элемента оптимизирует управление инвентаризацией. Игроки ПК также извлекают выгоду из нескольких исправлений ошибок, решающих управление камерой, проблемы с частотой кадров и проблемы ввода контроллера.
В то время как продолжение в настоящее время не находится в разработке, режиссер Кацура Хашино выразил свою надежду в конечном итоге расширить метафору: Refantazio в полноценную франшизу JRPG, аналогичную серии Atlus и Shin Megami Tensei . Это утверждение подпитывает спекуляции, особенно учитывая недавний успех компании и предстоящую девятую годовщину Persona 5 . Многие ожидают новостей о персоне 6 * в 2025 году.
Метафора: обновление Refantazio 1.11 Примечания к патчам
Все платформы:
- Формирование и участник партии, обменивающиеся с главного меню и экрана оборудования.
- Добавлена функция прыжка категории к экрану элемента.
- Исправлена ошибка, предотвращая прогресс в определенных операциях основных меню.
- Другие мелкие исправления ошибок.
Версии Windows и Steam:
- Улучшенное управление аналоговым палочкой для символов и курсоров.
- Фиксированное медленное движение с контролируемым мышью в некоторых случаях.
- Решенные проблемы с частотой кадров, связанные с конкретными действиями.
- Исправлены ошибки, блокирующие прогресс во время командных сражений.
- Исправлены ошибки, блокирующие прогрессирование в дыре Магура.
- Рассмотренные проблемы ввода контроллера в Windows 11.