Дом Новости Обнародованы рисунки Никки в стиле гача: раскрыта тайна бесконечности и жалости

Обнародованы рисунки Никки в стиле гача: раскрыта тайна бесконечности и жалости

Jan 19,2025 Автор: Daniel

Infold Games' Infinity Nikki, бесплатная игра-гача с открытым миром, имеет довольно сложную систему валюты и жалости. Это руководство разъясняет механику.

Валюты и система Gacha

Infinity Nikki использует несколько внутриигровых валют:

  • Кристаллы Откровения (розовые): Используются для призыва на баннерах, ограниченных по времени.
  • Кристаллы резонита (синие): Исключительно для постоянных баннеров.
  • Бриллианты: Обычная валюта, конвертируемая в кристаллы Откровения или Резонита.
  • Стелларит: Премиум-валюта за реальные деньги; 1 Стелларит = 1 Алмаз.

На одно нажатие требуется один кристалл. Вероятность вытягивания 5-звездочного предмета составляет 6,06%, при этом гарантированный 4-звездочный предмет можно получить в течение 10 вытягиваний.

Pull ResultProbability
5-star Item6.06%
4-star Item11.5%
3-star Item82.44%

Система жалости

Система жалости гарантирует получение 5-звездочного предмета каждые 20 попыток. Однако полные комплекты экипировки часто требуют большего количества усилий. Например, для костюма из девяти предметов потребуется 180 попыток (при условии, что каждый раз будет достигнута жалость), а для наряда из десяти предметов потребуется 200. К счастью, дубликаты 5-звездочных предметов не присуждаются.

Infinity Nikki Pity System

Каждые 20 попыток также дают награду Deep Echoes — 5-звездочные подарки, такие как макияж и косметические товары для Никки и Момо.

Infinity Nikki Deep Echoes Reward

Необходимо ли участие в Гаче?

Хотя баннерные наряды обладают более высокими характеристиками по сравнению с костюмами, которые можно создать, они не являются строго необходимыми для завершения игры. Многие задачи можно решить с помощью бесплатных предметов, хотя наряды для гача дают значительное преимущество.

В конечном счете, ориентация Инфинити Никки на моду делает систему гача решающей для получения самых стильных нарядов. Решение о сотрудничестве с гачей зависит от индивидуальных приоритетов.

На этом завершается наш обзор системы гача и жалости Infinity Nikki. Посетите The Escapist, чтобы получить дополнительные советы по игре, включая коды и информацию о многопользовательской игре.

Последние статьи

23

2025-04

"Обезьяна: Руководство по выпуску шоу и потокового выпуска"

https://images.97xz.com/uploads/24/174016451767b8cda51d703.jpg

Следуя известному успеху *Longlegs *, писатель/режиссер Оз Перкинс вернулся с еще одной пугающей адаптацией из репертуара Стивена Кинга. * Обезьяна* показывает Тео Джеймс, изображающий пару близнецов, мучившихся зловещей игрушкой для обезьян, играющей в тарелку. Фильм также снимается в Татьяне Маслани из *

Автор: DanielЧтение:0

22

2025-04

«Мини -автомагистрали: шпили и шины обновляются в Копенгаген»

https://images.97xz.com/uploads/17/67eb810552093.webp

Mini Motionways отправляется в европейское приключение с обновлением Spiers and Tyres, выбивая игроков на живописные улицы Копенгагена, Дания. В настоящее время это захватывающее обновление представляет совершенно новую карту, вдохновленную культовыми шпилями города, приверженность устойчивому дизайну и VI

Автор: DanielЧтение:0

22

2025-04

Overwatch 2: Расширение границ и изменений прозвища

https://images.97xz.com/uploads/76/173999886367b6468f3351c.jpg

В мире *Overwatch 2 *ваше игровое имя-это больше, чем просто ярлык-это отражение вашей личности в игровом сообществе. Независимо от того, демонстрирует ли он ваш стиль игры, личность или чувство юмора, уникальное имя может выделить вас. Тем не менее, даже самые запоминающиеся имена могут стать оборотными

Автор: DanielЧтение:0

22

2025-04

«Точка перелома: новые FPS Roguelike с лицевыми элементами стрелка, объявленные для ПК»

https://images.97xz.com/uploads/37/174179528667d1afd6d0190.png

Независимый разработчик игры Kyrylo Burlaka представил свой последний проект, *Point Fracture *, захватывающий быстрый шутер от первого лица Roguelike. Установлен в реалистичном антиутопическом мегаполисе, играет процедурно, сгенерированные уровни и интегрирует магистральную механику стрелка среди захватывающей войны B b

Автор: DanielЧтение:0