
В 2025 году игровое сообщество обнаружило удивительный забытый проект - редкий драгоценный камень, связанный с антиутопическим миром Джорджа Оруэлла в 1984 году . Неожиданное открытие недавно появилось в Интернете: демонстрация альфа -демо -версии «Большого брата» , игровая адаптация культового романа, который, как считается, потеряно навсегда. Этот проект служит хронологическим продолжением видения Оруэлла, предлагая представление о том, что могло бы быть увлекательным исследованием его тем, посредством интерактивного рассказывания историй.
Большой брат был первоначально продемонстрирован в E3 1998, создавая интригу с его амбициозной концепцией. Однако, к сожалению, проект был отменен в 1999 году, в результате чего поклонники и историки задавались вопросом о его потенциале. Примечательно, что 27 лет спустя альфа -сборка вновь появилась в Интернете в марте 2025 года, поделившись пользователем, известным как Shedtroll. Этот релиз преодолел интерес к названию и пролил свет на свою инновационную философию дизайна.
В сюжетной линии игры показала Эрика Блэра, погиб к настоящему имени Джорджа Оруэлла, поскольку главный герой, которому поручено спасти свою невесту от мыслительной полиции. Геймплей объединил элементы разрешения головоломки, напоминающие обороту и насыщенную действием механики, вдохновленную Quake . Эта смесь была направлена на создание уникального опыта, который бросил бы игрокам как умственно, так и физически, в то же время погружая их в пугающее описание общественного общества.
В то время как Большой Брат никогда не видел полного релиза, его повторное открытие дает ценную информацию о тенденциях развития игр конца 90-х годов и о творческих способах, которыми разработчики стремились адаптировать литературную классику к интерактивным повествованиям. Для поклонников антиутопической фантастики и ретро -игр эта находка, которую стоит изучить.