Завоевать Цитадель Зомы в Dragon Quest 3 Retake: Комплексное руководство
Это руководство обеспечивает полное прохождение цитадели Зомы в римейке Dragon Quest 3, включая местоположения сокровищ и стратегии босса. Этот сложный финальный подземелий проверяет навыки вашей партии и требует стратегического использования ученых способностей.
Достижение цитадели Зомы
После победы над Барамосом вы входите в вечно темный мир Алефгарда. Чтобы добраться до Цитадели Зомы, вам нужна капля радуга, созданная путем объединения:
- Sunstone (замок Тантегель)
- Персонал дождя (храм духа)
- Священный амулет (Рубис, после освобождения ее в башне Рубисса; требуется флейта фей)
Капля радуги создает радужный мост, ведущий к Цитадели.
Прохождение Цитадели Зомы
1f:
Навигайте по камере, окружая Восток или Запад, чтобы добраться до трона. Активация трона показывает скрытый отрывок. Ожидайте многочисленных живых статуй.
- Сокровище: Мини -медаль (похороненная за престолом), Семя магии (электрифицированная панель)
b1:
Этот уровень является в первую очередь лестницей для B2, если вы не пройдете по альтернативной лестнице от 1F, что приводит к изолированной камере.
- Сокровище: Несчастный руль
b2:
пересечь направленную плитку (практикуйте в башне Рубисса, если это необходимо). Ключ-это понимание входных данных о цветовой кодировании.
- Сокровище: Платный кнут, 4989 золотые монеты
b3:
Следуйте по внешнему краю камеры. Обход на юго -западе показывает небо, дружелюбный монстр. Падение сквозь отверстия на В2 приводит к изолированной камере с жидкой металлической слизью.
- Сокровище (главная камера): Dragon Dojo Duds, обоюдоострый меч
- Сокровище (изолированная камера): Ублюдочный меч
b4:
Перейдите с центрального юга, вверх и вокруг, затем вниз к юго -востоку. Специальная заставка играет при входе.
- Сокровище: мерцающее платье, молитвенное кольцо, шалфейный камень, лист Иггдрасила, Dieamend, мини -медаль
Победить Зому
Последний раздел - перчатка босса: король Гидра, душа Барамоса, кости Барамоса, затем Зома. Вы можете использовать предметы между боями.
- King Hydra: Уязвимый для Казапа. Рекомендуется агрессивная тактика.
- Душа Барамоса: Слаба к Zap.
- кости барамоса: Похожие слабости для души; Используйте комбинации Kazap и Monster Wrangler.
- Zoma: Соблюдение MP изначально. Используйте сферу света, чтобы удалить его волшебный барьер, затем использовать его слабость ZAP с помощью Казапа. Распределите приоритеты в области здоровья и возрождения партии.
Каждый монстр в Цитадели Зомы
Monster Name |
Weakness |
Dragon Zombie |
None |
Franticore |
None |
Great Troll |
Zap |
Green Dragon |
None |
Hocus-Poker |
None |
Hydra |
None |
Infernal Serpent |
None |
One-Man Army |
Zap |
Soaring Scourger |
Zap |
Troobloovoodoo |
Zap |
Это подробное прохождение должно дать вам успешно ориентироваться в цитадели Зомы и в конечном итоге победить Зому в римейке Dragon Quest 3. Не забудьте адаптировать стратегии на основе вашей партийной композиции и оборудования.