Teadlock получает крупный капитальный ремонт с перепроектированием карты, изменяющей игру. Последний патч Valve превращает четырехполосное поле битвы в арену с тремя полосами движения, отражая структуру, распространенную в традиционных MOBA.
Это значительное изменение резко изменит игровой процесс. Предыдущее распределение полосы «1 против 2» устарело; Теперь ожидайте договоренности «2 против 2», требуя стратегических корректировок в распределении ресурсов и композиции команды.
Изображение: Steampowered.com
Перепроектирование карты простирается за пределы полосы движения, влияя на позиционирование нейтральных лагерей, силовых сил и других ключевых элементов. Был добавлен новый режим «Исследования карт», предлагая игрокам сольную среду, чтобы ознакомиться с пересмотренной макетом.
Дальнейшие улучшения включают обновленную систему Orb Soul, позволяющую коллекции души без прямых убийств, ускорение приобретения ресурсов. Эффекты души также были утонченными, сокращая эфирное время.
Этот патч также может похвастаться улучшениями в области механики спринта, балансировки персонажей и повышения производительности. Поддержка DLSS, FSR, NVIDIA Reflex и Anti-LAG 2.0 была интегрирована. Многочисленные исправления ошибок также включены. Проконсультируйтесь с официальными заметками для комплексного списка изменений.