
Недавние увольнения в Bioware, разработчике Dragon Age: The Veilguard, вызвали широкий разговор о текущем состоянии игровой индустрии. Директор издательства Larian Studios, Майкл Даус, снова отправился в социальные сети для решения этой проблемы, подчеркнув важность оценки сотрудников и привлечения к ответственности за лидерство за увольнения.
Даус утверждает, что значительное сокращение команды между проектами или после того, как можно избежать. Он подчеркивает критическую роль сохранения институциональных знаний для будущих проектов. Признавая финансовое давление, которое иногда требует «обрезки жира», он ставит под сомнение чрезмерную эффективность, преследуемую крупными корпорациями. Он отмечает, что это агрессивное сокращение затрат, проявленное в увольнениях, является контрпродуктивной, если компания не выпускает успешные названия.
Даус приходит к выводу, что в конечном итоге виноваты стратегические решения, принятые высшим руководством, но те, кто на более низких уровнях, всегда несут основную тяжесть. Он использует аналогию пиратского корабля, где капитан будет первым, кто будет принесен в жертву, предполагая, что компании по разработке игр должны принять более ответственную структуру лидерства.