Em Pocket Pocket , o sono é um obstáculo significativo. Embora existam maneiras de combatê-lo, seus efeitos podem ser alterados para o jogo. Este guia detalha o impacto do sono e como superá -lo.
Compreendendo o sono em Pokémon TCG Pocket
O sono impede que um Pokémon ataque, usando habilidades ou retirada. Um Pokémon adormecido é vulnerável enquanto está no local ativo.
Curing Sleep
Existem principalmente dois métodos:
- Moeda de moeda: Cada turno, um sorteio determina se o Pokémon acorda. Isso pode ser tão rápido quanto um turno, ou significativamente mais longo, dependendo da sorte.
- Evolução: Evoluindo um Pokémon adormecido cura o status do sono.
Um método menos comum envolve o cartão KOGA Trainer, que só funciona em weezing ou muk, devolvendo -os à sua mão.
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Todos os cartões indutores de sono em Pokémon TCG Pocket
imagem via Pokemon Company > Oito cartões atualmente infligem sono:
Sleep Card | Method | Acquisition |
---|
Darkrai (A2 109) | Guaranteed effect via "Dark Void" attack | Space-Time Smackdown (Dialga) |
Flabebe (A1a 036) | Guaranteed effect via "Hypnotic Gaze" | Mythical Island |
Frosmoth (A1 093) | Guaranteed effect via "Powder Snow" attack | Genetic Apex |
Hypno (A1 125) | Coin flip based effect via "Sleep Pendulum" ability | Genetic Apex (Pikachu) |
Jigglypuff (P-A 022) | Guaranteed effect via "Sing" attack | Promo-A |
Shiinotic (A1a 008) | Guaranteed secondary effect via "Flickering Spores" attack | Mythical Island |
Vileplume (A1 013) | Side effect of "Soothing Scent" | Genetic Apex (Charizard) |
Wigglytuff ex (A1 195) | Additional effect of "Sleepy Song" attack | Genetic Apex (Pikachu) |
O Hypno se destaca devido à sua capacidade de infligir o sono do banco, tornando -o um poderoso cartão de suporte para decks psíquicos. Embora Frosmoth e Wigglytuff ex sejam viáveis, a eficácia do Hypno sem impedir a estratégia geral o torna atualmente superior.
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