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As demissões recentes da Microsoft continuam a impactar as divisões de jogos, segurança e vendas
Os relatórios indicam que a Microsoft conduziu outra rodada de demissões que afetam suas divisões de jogos, segurança e vendas. O número exato de funcionários impactado permanece não revelado. É importante ressaltar que esses cortes de empregos são separados dos anúncios de demissão anteriores feitos no início de janeiro e mais recentemente.
A indústria de jogos experimentou reduções significativas da força de trabalho em 2024, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, implementando demissões substanciais. Essa tendência afetou grandes estúdios e desenvolvedores independentes menores. Exemplos recentes incluem demissões em Illfonic (Predator: Hunting Grounds) e as pessoas podem voar (Outriders) e cortes anteriores em Rocksteady após o lançamento do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League.
A Microsoft está simplificando sua força de trabalho do Xbox desde o início de 2024. Uma redução significativa de 1.900 funcionários da divisão Xbox ocorreu em janeiro, abrangendo funcionários de empresas adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Outros cortes em setembro impactaram 650 funcionários corporativos e apoiados na Activision Blizzard.
De acordo com um relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz), outra rodada de demissões ocorreu. Enquanto um porta -voz da Microsoft confirmou os cortes, o número preciso de funcionários afetados permanece não confirmado e descrito como um "pequeno número". Essas reduções mais recentes são distintas dos cortes anteriores direcionados à equipe de baixo desempenho, não relacionada à divisão Xbox.
O contexto mais amplo das demissões da Microsoft
As demissões em andamento da Microsoft são particularmente dignas de nota, dadas suas recentes aquisições de grandes editores de jogos como Bethesda e Activision Blizzard e sua conquista de uma avaliação de mercado de US $ 3 trilhões logo após as demissões de janeiro de 2024. A onda inicial de demissões atraiu o escrutínio da FTC, que tentou usá -las como um motivo para bloquear ou reverter a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft.
A reestruturação anterior da Microsoft afetou as equipes de varejo do Xbox, uma grande parte do atendimento ao cliente da Blizzard e estúdios de desenvolvimento interno, como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. O cancelamento do jogo de sobrevivência sem aviso prévio da Blizzard, o Codenamed Project Odyssey, também seguiu esses cortes de empregos.
O impacto desta última rodada de demissões na divisão de jogos do Xbox permanece incerto, aguardando a confirmação do número de funcionários afetados.