Deadlock recebe uma grande revisão com um redesenho de mapa que muda o jogo. O patch mais recente da Valve transforma o campo de batalha de quatro faixas em uma arena de três faixas, espelhando a estrutura comum nas mobas tradicionais.
Essa alteração significativa reformulará drasticamente a jogabilidade. A distribuição anterior "1 vs 2" é obsoleta; Agora, espere um acordo "2 vs 2", exigindo ajustes estratégicos na alocação de recursos e composição da equipe.
imagem: SteamPowered.com
O redesenho do mapa se estende além da contagem de faixas, impactando o posicionamento de campos neutros, power-ups e outros elementos-chave. Um novo modo de "exploração do mapa" foi adicionado, oferecendo aos jogadores um ambiente solo para se familiarizar com o layout revisado.
Outros aprimoramentos incluem um sistema renovado de Orb Soul, permitindo a coleta de almas sem mortes diretas, acelerando a aquisição de recursos. Os efeitos da alma também foram refinados, reduzindo o tempo do ar.
Este patch também possui melhorias na mecânica de corrida, equilíbrio de personagens e desempenho aprimorado. O suporte para DLSS, FSR, NVIDIA Reflex e Anti-LAG 2.0 foi integrado. Inúmeras correções de bugs também estão incluídas. Consulte as notas oficiais do patch para uma lista abrangente de alterações.