
Resumo
- O Reclaimer 18 Shotgun foi temporariamente desativado em Call of Duty: Warzone sem explicação detalhada.
- Especulações entre os jogadores sugerem que a remoção pode ser devida a uma versão "falhada" da arma.
- A resposta da comunidade é mista, com alguns apoiando a decisão, enquanto outros estão frustrados com o atraso na ação.
O Reclaimer 18, uma espingarda favorita dos fãs em Call of Duty: Warzone, foi temporariamente removida do jogo por seus desenvolvedores. O anúncio, feito por meio de canais oficiais de Call of Duty: Warzone Social Media, deixou os jogadores curiosos e especulando sobre as razões por trás desse movimento repentino.
Call of Duty: WarZone possui um extenso arsenal, com centenas de armas de várias entradas da série, incluindo o mais recente, Call of Duty: Black Ops 6. Esta vasta seleção oferece aos jogadores imensa variedade em seus carregamentos, mas também apresenta desafios para manter o equilíbrio e a estabilidade técnica. As armas originalmente projetadas para jogos como o Modern Warfare 3 podem ficar dominadas ou assombrosas quando integradas à zona de guerra, exigindo ajustes constantes dos desenvolvedores para garantir uma experiência justa e agradável.
O Reclaimer 18, introduzido em Modern Warfare 3 e inspirado no SPAS-12 da vida real, é a mais recente arma para enfrentar o escrutínio. As contas oficiais do Call of Duty Atualizações de mídia social anunciaram que o Reclaimer 18 foi desativado no WarZone "até novo aviso", mas não especificou a causa ou forneceu um cronograma para seu retorno.
Reclaimer 18 espingarda deficiente temporariamente em Call of Duty: WarZone
A falta de informações detalhadas no anúncio alimentou especulações entre a base do jogador. Muitos acreditam que a remoção pode estar ligada a um plano "com falhas" da arma, conhecido como Inside Voices, com jogadores compartilhando clipes e capturas de tela que destacam seu poder aparentemente excessivo.
A reação da comunidade às notícias foi variada. Alguns jogadores expressaram apoio à decisão dos desenvolvedores de desativar temporariamente o que consideram uma arma dominada. Também houve pedidos de reavaliação do Reclaimer 18 Jak Devastators Aftermarket Parts, que permitem que os jogadores pisem duas espingardas, uma configuração que pode ser extremamente eficaz de perto e remanescente da "espingarda de Akimbo" que domina os jogos anteriores.
Por outro lado, alguns jogadores expressaram frustração com o momento da ação, argumentando que foi implementada tarde demais. Eles apontam que o blueprint do Inside Voices, que faz parte de um pacote de rastreamento pago, pode ser visto como um recurso "pay-to-win" não intencional. Esses jogadores acreditam que testes mais completos deveriam ter sido realizados antes que o pacote Tracer fosse lançado no jogo.